1.
if (!("a" in window)) { var a = 1; } alert(a);
答案是undefined;首先js会把所有全局的变量提前,所以此题可以修改为
var a;
if(!("a" in window)){
a = 1;
}
alert(a);
第二点:所有的全局变量都是window的属性,所以if判断是不会进去的,因此a的值是undefined
如果把第一个例子的var去掉,答案就是1,为什么呢,因为a没有声明,因此不存在与window对象里面,然后就进入if判断了
2.
var a = 1, b = function a(x) { x && a(--x); }; alert(a);
答案是1;首先要知道变量的声明和函数的声明都会提前,第二:函数的声明会覆盖变量的声明,例子:
function value(){ return 1; } var value; alert(typeof value); //"function"但是如果变量已经被赋值则会相反:
function value(){ return 1; } var value = 1; alert(typeof value); //"number"因此答案就很明显了。
3.
function a(x) { return x * 2; } var a; alert(a);
根据第2道题可以得出答案是function a(x){return x * 2}
4.
function b(x, y, a) {
arguments[2] = 10;
alert(a);
}
b(1, 2, 3);
arguments什么的真的好玄乎,此题答案是10,这个是比较简单的,arguments和传进去的参数虽然指向了两个空间,但是值是可以同步的。但是当传进去的参数小于需要传的参数时,值就无法完成同步:
function b(x, y, a) {
arguments[2] = 10;
alert(a);
}
b(1, 2);
答案是undefined,因为和a没关系,但是如果是下面的例子
function b(x, y, a) {
arguments[2] = 10;
alert(arguments[2]);//答案是10
}
b(1, 2);
5.
function a() { alert(this); } a.call(null);
答案是window,这里面需要知道,call传进去的第一个参数是要指向的对象,但是如果是null或者undefined的话,this则指向window