数据结构 图

图是由顶点的有穷非空集合和顶点之间边的集合组成,通常表示为G(V,E),其中G表示一个图,

V是图G中顶点的集合,E是G中边的集合。

· 图中的数据元素,称之为顶点

· 图结构中不允许没有顶点

· 任意两个顶点之间都可能有关系,顶点之间的逻辑关系用边表示。

图的定义与术语:

· 图按照有无方向分为无向图有向图。无向图由 顶点 构成,有向图由顶点和构成。弧有弧尾弧头只分。

· 图按照边或弧的多少分为稀疏图稠密图。如果任意两个顶点间都存在边叫完全图,有向的叫有向完全图

  若无重复的边或定点到自身的边则叫简单图

· 图中顶点之间有邻接点、依附的概念。无向图顶点边数叫做,有向图顶点分为入度出度

· 图上的边或弧上带权则称为

· 图中顶点间存在路径,两顶点存在路径则说明是连通的,如果路径最终回到原始点则成为,当中不重复

  的叫做简单路径。若任意两顶点都是连通的,则图就是连通图,有向则成为强连通图。图中有子图,若子图

  极大连通则就是连通分量,有向的则称为强连通分量

· 无向图中连通且n个顶点n-1条边叫生成树。有向图中一顶点入度为0其余项点入度为1的叫有向树。一个有向图

  由若干棵有向树构成生成森林。 


邻接矩阵实现图的创建

typedef char VertexType;//顶点类型由用户定义
typedef int EdgeType;	//边上权值类型由用户定义
const MaxVer 100;	//最大顶点数
const Infinity 65535;	//65535代表∞
typedef struct
{
	VertexType vexs[MaxVer];	//顶点表
	EdgeType arc[MaxVer][MaxVer];//邻接矩阵,可看做边表
	int numVertexes,numEdges;	//图中当前顶点数和边数
}MGraph;
/*建立无向网图的邻接矩阵表示*/
void CreateMGraph(MGraph *G)
{
	int i,j,k,w;
	printf("输入顶点数和边数:\n");
	scanf("%d,%d",&G->numVertexes,&G->numEdges);//输入定点数和边数
	for(i=0;i<G->numVertexes;i++)//读入顶点信息,建立顶点表
		scanf(&G->vexs[i]);//录入顶点数据
	for(i=0;i<G->numVertexes;i++)
		for(j=0;j<G->numVertexes;j++)
			G->arc[i][j]=Infinity;	//邻接矩阵初始化,矩阵数值全为<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">∞</span>
	for(k=0;k<G->numEdges;k++)//读入numEdges条边,建立临界矩阵
	{
		printf("输入边(vi,vj)上的下标i,下标j和权w:\n");
		scanf("%d,%d,%d",&i,&j,&w);//输入边(vi,vj)上的权w
		G->arc[i][j]=w;
		G->arc[j][i]=G->arc[i][j];//因为是无向图,矩阵对称
	}
}

对于稀疏图来讲,用邻接表代替邻接矩阵可节省空间

typedef char VertexType;//顶点类型由用户定义
typedef int EdgeType;	//权值由用户定义
typedef struct EdgeNode	//边表节点
{
	int adjvex;		//邻接点域,储存该顶点对应的下标
	EdgeType weight;//用于存储权值,非网图不需要
	struct EdgeNode *next;//链域,指向下一邻接点
}EdgeNode;
typedef struct VertexNode//顶点表节点
{
	VertexType data;	//顶点域,存储顶点信息
	EdgeNode *firstedge;//边表头指针
}VertexNode,AdjList[MAXVEX];
typedef struct
{
	AdjList adjList;
	int numVertexes,numEdges;//图中当前定点数和边数
}GraphAdjList;
/*建立图的邻接表结构*/
void CreateALGraph(GraphAdjList *G)
{
	int i,j,k;
	EdgeNode *e;
	printf("输入顶点数和边数\n");
	scanf("d%,d%",&G->numVertexes,&G->numEdges);//输入顶点数和边数
	for(i=0;i<G->numVertexes;i++)//读入顶点信息,建立顶点表
	{
		scanf(&G->adjList[i].data);//输入顶点信息
		G->adjList[i].firstedge=NULL;//将边表置为空表
	}
	for(k=0;k<G->numEdges;k++)	//建立边表
	{
		printf("输入边(vi,vj)上的顶点序号:\n");
		scanf("d%,d%",&i,&j);	//输入边(vi,vj)上的顶点序号
		e=(EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));//向内存申请空间,生成边表节点
		e->adjvex=j;	//邻接序号为j
		e->next=G->adjList[i].firstedge;//将e指针指向当前顶点指向节点
		G->adjList[i].firstedge=e;//将当前顶点的指针指向e
		e=(EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));//向内存申请空间,生成边表节点
		e->adjvex=i;	//邻接序号为i
		e->next=G->adjList[j].firstedge;//将e指针指向当前顶点指向节点
		G->adjList[j].firstedge=e;//将当前顶点的指针指向e
	}
}


图的遍历

邻接矩阵方式遍历

/*邻接矩阵方式遍历*/
typedef int Boolean;
Boolean visited[MAX];	//访问标志数组
void DFS(MGraph G,int i)
{//邻接矩阵深度优先第归算法
	int j;
	visited[i]=TRUE;
	printf("c%",G.vexs[i]);	//打印顶点,也可以其他操作
	for(j=0;j<G.numVertexes;j++)
		if(G.arc[i][j]==1&&!visited[j])
			DFS(G,j);	//对访问的邻接顶点递归调用
}
void DFSTraverse(MGraph G)
{
	int i;
	for(i=0;i<G.numVertexes;i++)
		visited[i]=FALSE;	//初始所有顶点状态都是未访问状态
	for(i=0;i<G.numVertexes;i++)
		if(!visited[i])//对未访问过的顶点调用DFS,若是连通图
			DFS(G,i);
}
邻接表遍历

/*邻接表结构遍历*/
void DFS(GraphAdjList GL,int i)
{//邻接表的深度优先递归算法
	EdgeNode *p;
	visited[i]=TRUE;
	printf("%c",GL->adjList[i].data);//打印顶点,也可其它操作
	p=GL->adjList[i].firstedge;
	while(p)
	{
		if(!visited[p->adjvex])
			DFS(GL,p->adjvex);//对访问的邻接节点递归调用
	}
}
void DFSTraverse(GraphAdjList GL)
{//邻接表深度遍历操作
	int i;
	for(i=0;i<GL->numVertexes;i++)
		visited[i]=FALSE;	//初始化所有顶点状态都是未访问状态
	for(i=0;i<GL->numVertexes;i++)
		if(!visited[i])?//对未访问过的顶点调用DFS,若是连通图,只会执行一次
			DFS(GL,i);
}

最小生成树(也就是找到连接所有顶点权值和最小的路径图)

· 普里姆算法

/*Prim算法最小生成树*/
void MiniSpanTree_Prim(MGraph G)
{
	int min,i,j,k;
	int adjvex[MaxVer];//保存相关顶点下标
	int lowcost[MaxVer];//保存相关顶点间边权值
	lowcost[0]=0;	//初始化第一个权值为0,即v0加入生成树
				//lowcost的值为0,在这里就是此下标的顶点已加入生成树
	adjvex[0]=0;	//初始化第一个顶点下标为0
	for(i=1;i<G.numVertexes;i++)//循环除下标为0外的全部顶点
	{
		lowcost[i]=G.arc[0][i];//将v0顶点与之有边的权值存入数组
		adjvex[i]=0;	//初始化都为v0的下标
	}
	for(i=1;i<G.numVertexes;i++)
	{
		min=Infinity;	//初始化最小权值为∞
		J=1;k=0;
		while(j<G.numVertexes)//循环全部顶点
		{
			if(lowcost[j]!=0&&lowcost[j]<min)
			{//如果权值不为0且权值小于min
				min=lowcost[j];	//则让当前权值成为最小值
				k=j;	//当前最小值下标存入k
			}
			j++;
		}
		printf("(%d,%d)",adjvex[k],k);//打印当前顶点边中权值最小边
		lowcost[k]=0;	//当前顶点的权值设置为0,表示此顶点已经完成任务
		for(j=1;j<G.numVertexes;j++)//循环所有顶点
		{
			if(lowcost[j]!=0&&G.arc[k][j]<lowcost[j])
			{//若下标为k顶点各边权值小于此前这些顶点未被加入生成树权值
				lowcost[j]=G.arc[k][j];	//将较小权值存入lowcost
				adjvex[j]=k;	//将下标为k的顶点存入adjvex
			}
		}
	}
}

克鲁斯卡尔算法

//克鲁斯卡尔(Kruskal)算法
typedef struct
{//对边集数组Edge结构的定义
	int begin;
	int end;
	int weight;
}Edge;
Void MiniSpanTree_Kruskal(MGraph G)
{//Kruskal算法生成最小生成树
	int i,n,m;
	Edge edges[MAXEDGE];//定义边集数组
	int parent[MaxVex];//定义一数组用来判断边与边是否形成环路
	//此处省略将邻接矩阵G转换为边集数组edges并按权由小到大排序的代码
	for(i=0;i<G.numVertexes;i++)
		parent[i]=0;	//初始化数组值为0
	for(i=0;i<G.numEdges;i++)//循环每一条边
	{
		n=Find(parent,edges[i].begin);
		m=Find(parent,edges[i].end;);
		if(n=!m)//假如n与m不等,说明此边没有与现有生成树形成环路
		{
			parent[n]=m;//将此边的结尾顶点放入下标为起点的parents中
						//表示此顶点已经在生成树集合中
			printf("(%d,%d)%d",edges[i].begin,edges[i].end,edges[i].weight);
		}
	}
}
int Find(int *parent,int f)//查找连线顶点的尾部下标
{
	while(parent[f]>0)
		f=parent[f];
	return f;
}

最短路径(和最小生成树不同的是,最短路径所找的是一个点到另一个点最短举例的路径)

迪杰斯特拉(Dijkstra)算法

#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0

#define MAXEDGE 20
#define MAXVEX 20
#define INFINITY 65535

typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */ 


typedef struct
{
	int vexs[MAXVEX];
	int arc[MAXVEX][MAXVEX];
	int numVertexes, numEdges;
}MGraph;

typedef int Patharc[MAXVEX];    /* 用于存储最短路径下标的数组 */
typedef int ShortPathTable[MAXVEX];/* 用于存储到各点最短路径的权值和 */

/* 构件图 */
void CreateMGraph(MGraph *G)
{
	int i, j;

	/* printf("请输入边数和顶点数:"); */
	G->numEdges=16;
	G->numVertexes=9;

	for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
	{
		G->vexs[i]=i;
	}

	for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
	{
		for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++)
		{
			if (i==j)
				G->arc[i][j]=0;
			else
				G->arc[i][j] = G->arc[j][i] = INFINITY;
		}
	}

	G->arc[0][1]=1;
	G->arc[0][2]=5; 
	G->arc[1][2]=3; 
	G->arc[1][3]=7; 
	G->arc[1][4]=5; 

	G->arc[2][4]=1; 
	G->arc[2][5]=7; 
	G->arc[3][4]=2; 
	G->arc[3][6]=3; 
	G->arc[4][5]=3;

	G->arc[4][6]=6;
	G->arc[4][7]=9; 
	G->arc[5][7]=5; 
	G->arc[6][7]=2; 
	G->arc[6][8]=7;

	G->arc[7][8]=4;


	for(i = 0; i < G->numVertexes; i++)
	{
		for(j = i; j < G->numVertexes; j++)
		{
			G->arc[j][i] =G->arc[i][j];
		}
	}

}

/*  Dijkstra算法,求有向网G的v0顶点到其余顶点v的最短路径P[v]及带权长度D[v] */    
/*  P[v]的值为前驱顶点下标,D[v]表示v0到v的最短路径长度和 */  
void ShortestPath_Dijkstra(MGraph G, int v0, Patharc *P, ShortPathTable *D)
{    
	int v,w,k,min;    
	int final[MAXVEX];/* final[w]=1表示求得顶点v0至vw的最短路径 */
	for(v=0; v<G.numVertexes; v++)    /* 初始化数据 */
	{        
		final[v] = 0;			/* 全部顶点初始化为未知最短路径状态 */
		(*D)[v] = G.arc[v0][v];/* 将与v0点有连线的顶点加上权值 */
		(*P)[v] = 0;				/* 初始化路径数组P为0  */       
	}

	(*D)[v0] = 0;  /* v0至v0路径为0 */  
	final[v0] = 1;    /* v0至v0不需要求路径 */        
	/* 开始主循环,每次求得v0到某个v顶点的最短路径 */   
	for(v=1; v<G.numVertexes; v++)   
	{
		min=INFINITY;    /* 当前所知离v0顶点的最近距离 */        
		for(w=0; w<G.numVertexes; w++) /* 寻找离v0最近的顶点 */    
		{            
			if(!final[w] && (*D)[w]<min)             
			{                   
				k=w;                    
				min = (*D)[w];    /* w顶点离v0顶点更近 */            
			}        
		}        
		final[k] = 1;    /* 将目前找到的最近的顶点置为1 */
		for(w=0; w<G.numVertexes; w++) /* 修正当前最短路径及距离 */
		{
			/* 如果经过v顶点的路径比现在这条路径的长度短的话 */
			if(!final[w] && (min+G.arc[k][w]<(*D)[w]))   
			{ /*  说明找到了更短的路径,修改D[w]和P[w] */
				(*D)[w] = min + G.arc[k][w];  /* 修改当前路径长度 */               
				(*P)[w]=k;        
			}       
		}   
	}
}

int main(void)
{   
	int i,j,v0;
	MGraph G;    
	Patharc P;    
	ShortPathTable D; /* 求某点到其余各点的最短路径 */   
	v0=0;
	
	CreateMGraph(&G);
	
	ShortestPath_Dijkstra(G, v0, &P, &D);  

	printf("最短路径倒序如下:\n");    
	for(i=1;i<G.numVertexes;++i)   
	{       
		printf("v%d - v%d : ",v0,i);
		j=i;
		while(P[j]!=0)
		{
			printf("%d ",P[j]);
			j=P[j];
		}
		printf("\n");
	}    
	printf("\n源点到各顶点的最短路径长度为:\n");  
	for(i=1;i<G.numVertexes;++i)        
		printf("v%d - v%d : %d \n",G.vexs[0],G.vexs[i],D[i]);     
	return 0;
}
弗洛伊德算法

#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXEDGE 20
#define MAXVEX 20
#define INFINITY 65535

typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */

typedef struct
{
	int vexs[MAXVEX];
	int arc[MAXVEX][MAXVEX];
	int numVertexes, numEdges;
}MGraph;

typedef int Patharc[MAXVEX][MAXVEX];
typedef int ShortPathTable[MAXVEX][MAXVEX];

/* 构件图 */
void CreateMGraph(MGraph *G)
{
	int i, j;

	/* printf("请输入边数和顶点数:"); */
	G->numEdges=16;
	G->numVertexes=9;

	for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
	{
		G->vexs[i]=i;
	}

	for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
	{
		for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++)
		{
			if (i==j)
				G->arc[i][j]=0;
			else
				G->arc[i][j] = G->arc[j][i] = INFINITY;
		}
	}

	G->arc[0][1]=1;
	G->arc[0][2]=5; 
	G->arc[1][2]=3; 
	G->arc[1][3]=7; 
	G->arc[1][4]=5; 

	G->arc[2][4]=1; 
	G->arc[2][5]=7; 
	G->arc[3][4]=2; 
	G->arc[3][6]=3; 
	G->arc[4][5]=3;

	G->arc[4][6]=6;
	G->arc[4][7]=9; 
	G->arc[5][7]=5; 
	G->arc[6][7]=2; 
	G->arc[6][8]=7;

	G->arc[7][8]=4;


	for(i = 0; i < G->numVertexes; i++)
	{
		for(j = i; j < G->numVertexes; j++)
		{
			G->arc[j][i] =G->arc[i][j];
		}
	}

}

/* Floyd算法,求网图G中各顶点v到其余顶点w的最短路径P[v][w]及带权长度D[v][w]。 */    
void ShortestPath_Floyd(MGraph G, Patharc *P, ShortPathTable *D)
{    
	int v,w,k;    
	for(v=0; v<G.numVertexes; ++v) /* 初始化D与P */  
	{        
		for(w=0; w<G.numVertexes; ++w)  
		{
			(*D)[v][w]=G.arc[v][w];	/* D[v][w]值即为对应点间的权值 */
			(*P)[v][w]=w;				/* 初始化P */
		}
	}
	for(k=0; k<G.numVertexes; ++k)   
	{
		for(v=0; v<G.numVertexes; ++v)  
		{        
			for(w=0; w<G.numVertexes; ++w)    
			{
				if ((*D)[v][w]>(*D)[v][k]+(*D)[k][w])
				{/* 如果经过下标为k顶点路径比原两点间路径更短 */
					(*D)[v][w]=(*D)[v][k]+(*D)[k][w];/* 将当前两点间权值设为更小的一个 */
					(*P)[v][w]=(*P)[v][k];/* 路径设置为经过下标为k的顶点 */
				}
			}
		}
	}
}

int main(void)
{    
	int v,w,k;  
	MGraph G;    
	
	Patharc P;    
	ShortPathTable D; /* 求某点到其余各点的最短路径 */   
	
	CreateMGraph(&G);
	
	ShortestPath_Floyd(G,&P,&D);  

	printf("各顶点间最短路径如下:\n");    
	for(v=0; v<G.numVertexes; ++v)   
	{        
		for(w=v+1; w<G.numVertexes; w++)  
		{
			printf("v%d-v%d weight: %d ",v,w,D[v][w]);
			k=P[v][w];				/* 获得第一个路径顶点下标 */
			printf(" path: %d",v);	/* 打印源点 */
			while(k!=w)				/* 如果路径顶点下标不是终点 */
			{
				printf(" -> %d",k);	/* 打印路径顶点 */
				k=P[k][w];			/* 获得下一个路径顶点下标 */
			}
			printf(" -> %d\n",w);	/* 打印终点 */
		}
		printf("\n");
	}

	printf("最短路径D\n");
	for(v=0; v<G.numVertexes; ++v)  
	{        
		for(w=0; w<G.numVertexes; ++w)    
		{
			printf("%d\t",D[v][w]);
		}
		printf("\n");
	}
	printf("最短路径P\n");
	for(v=0; v<G.numVertexes; ++v)  
	{        
		for(w=0; w<G.numVertexes; ++w)    
		{
			printf("%d ",P[v][w]);
		}
		printf("\n");
	}

	return 0;
}

脑子秀逗了……逗逼图,老子不折磨自己了!

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