编写程序实现披萨的制作

这篇博客介绍了一个编程任务,旨在通过程序接收用户输入,制作不同口味的披萨,如培根披萨和海鲜披萨。博主详细阐述了实现思路,包括定义披萨父类,包含名称、价格和大小等属性,以及展示方法。然后,创建了两个子类,分别表示培根披萨和海鲜披萨,并利用披萨工厂模式根据用户输入动态生成披萨对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

需求说明编写程序,接收输入信息,选择需要制作的披萨。可供选择的披萨有:培根披萨和海鲜披萨。
实现思路及关键代码
1)分析培根披萨和海鲜披萨。
2)定义披萨类(作为父类)。
属性: 名称、价格、大小;
方法:展示哦(show);
3)定义培根披萨和海鲜披萨,分别继承披萨类。
4)定义披萨工厂类,根据输入信息生产具体的披萨对象。

public class Pizza {
    //定义披萨类(作为父类)。属性: 名称、价格、大小;
    String pname="披萨";
    double money=0;
    String size=null;
    public void Pizza(String pname, double money, String size) {
        this.pname = pname;
        this.money = money;
        this.size = size;
    }
    public void Pizza(){}
    public String getPname() {
        return pname;
    }
    public void setPname(String pname) {
        this.pname = pname;
    }
    public double getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }
    public String getSize() 
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