#region 变量命名规范
//变量 可变化的容器 变量 就是用来存储各种不同类型数值的一个容器
//不同的 变量类型 可以存储不同类型值
//变量类型 变量名=初始值;
// int i=1;
//变量类型 有14种变化
//变量名 自定义 按照一定规则 (1、变量名以英文字母开头;2、变量名中的字母是区分大小写的;
//变量名不能是关键字;4、变量名中不能包含空格、标点符号和类型说明符。在定义变量时,
//变量名可以是字母、数字和下划线的组合。但是也不是随便的组合)
//建议命名规范:变量名要有含义——————用英文(拼音)表示变量作用
//非常不建议用汉字命名
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//常用命名规范
//驼峰命名法——首字母小写,之后单子首字母大写(变量)
string myName = "jinzhe";
//帕斯卡命名法————所有单词首字母都大写(函数、类)
string MyName = "jz";
sbyte myAge = 34;
// 潜在知识点 C#对大小写是敏感的 是区分的
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C# 变量命名规范 #我的编程语言学习笔记
于 2023-08-31 14:13:59 首次发布