C# 变量命名规范 #我的编程语言学习笔记



#region  变量命名规范 
//变量  可变化的容器  变量 就是用来存储各种不同类型数值的一个容器
//不同的 变量类型 可以存储不同类型值 

//变量类型  变量名=初始值;
// int i=1;
//变量类型 有14种变化
//变量名  自定义  按照一定规则   (1、变量名以英文字母开头;2、变量名中的字母是区分大小写的;
//变量名不能是关键字;4、变量名中不能包含空格、标点符号和类型说明符。在定义变量时,
//变量名可以是字母、数字和下划线的组合。但是也不是随便的组合)
//建议命名规范:变量名要有含义——————用英文(拼音)表示变量作用
//非常不建议用汉字命名



#endregion

#region
//常用命名规范
//驼峰命名法——首字母小写,之后单子首字母大写(变量)

string myName = "jinzhe";

//帕斯卡命名法————所有单词首字母都大写(函数、类)

string MyName = "jz";

sbyte myAge = 34;
// 潜在知识点     C#对大小写是敏感的 是区分的
#endregion
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