iOS 摸鱼周报 #65 | 什么是精准测试

本期概要

  • 本期话题:App Accelerator 分享会 & 什么是精准测试
  • 本周学习:iOS Memory 内存概念
  • 内容推荐:Swift 内容推荐 & Github 实用技巧
  • 摸一下鱼:两款动态图片生成器,iOS 16 Beta 6 和 iPhone 14 发布日期确认,系统设计课程以及 Go 语言教程,IAP 服务端通知状态码变化流程。

本期话题

整理编辑:zhangferry

App Accelerator

近期有两场 Apple 加速器分享:

  • 设计卓越的桌面级 iPad App,8 月 22 号。iPadOS 16 有一项重要更新就是对桌面级应用的支持,这样改动会为 iPad 生态带来哪些改变还不确定。如果对这方面内容感兴趣可以报名这场分享,该次分享会通过 Apple 在搜索、导航栏、编辑菜单、多选等功能当中的一系列改进,来介绍如何在 iPad 上设计出桌面级的 App。
  • 了解和消除 App 的卡顿,8 月 25 号。本次分享会讲解通过 Xcode 14 提供的新能力发现卡顿及其相关原因的工具和方法,以及 App 卡顿的一些反面典型,学习避免这些卡顿的最佳实践。

什么是精准测试

在讲精准测试之前先来了解下传统的测试流程,传统测试流程会有黑盒测试、白盒测试,白盒测试会更精准一些,因为它是基于已知逻辑编写的测试用例。但白盒测试有个问题是它没有代码概念,每次回归都需要跑全量用例,随着项目越来越大,测试用例可能会多达上万条。要知道每个版本的修改相对代码总量来说都是比较小的,如果每次都跑全量用例显然是一种浪费,那有没有办法再精准一些,涉及改动的部分才跑对应的用例?有的,这就是精准测试要解决的问题。

精准测试的核心技术就是把用例和代码关联起来,关联的方式是插桩,给每一个执行语句(Basic Block,BB 是一种更细粒度的代码块,它能表示每一个条件语句的分支)插上桩,当该语句被执行时创建一个标记记录其执行次数。一个用例执行完的时候,导出插桩内容并解析,我们就可以记录该用例执行的「代码覆盖率」。覆盖率数据可以用来测量当前用例测试的充分程度,但随着工程的演进「增量代码覆盖率」更具意义,我们可以利用这个增量指标衡量 MR/版本维度的测试程度。

再回到精准测试,当我们拿到覆盖率数据时其实也就拿到了代码与用于之间的映射关系,把这部分数据落入数据库中,根据 MR/版本变更产生的代码 Diff 就可以推测出关联用例了,而这部分用例就是我们需要的「精准的测试用例」。理论不复杂,但是实施起来却不容易,精准测试对应的是一整个体系,这里再推荐两篇精准测试相关的文章:深入理解 Swift 代码覆盖率走出回归测试困境,爱奇艺精准测试体系建设

本周学习

整理编辑:JY

iOS Memory 内存

iOS 是基于 BSD 发展而来,所以理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的,这期我们就来梳理一下,内存的基础八股。

交换空间

手机的物理内存比较小,如果遇到不够用的情况怎么办?, 像一些桌面操作系统,会有内存交换空间,在 window 上称为虚拟内存。它的机制是,在需要时能将物理内存中的一部分交换到硬盘上去,利用硬盘空间扩展内存空间。但是 iOS 并不支持交换空间,大多数的移动设备都不支持交换空间,移动设备的存储器通常都是闪存,它的读写速度远远小于电脑所使用的硬盘,这就导致在移动设备上就算使用了交换空间,其性能也是非常低效的。移动设备的容量本身就经常短缺、内存的读写寿命也有限,所以不适合内存交换的方案。

Compressed Memory

由于闪存容量和读写寿命的限制,iOS 上没有交换空间机制,取而代之使用 Compressed memory内存压缩

Compressed memory 是在内存紧张时能够将最近使用过的内存占用压缩至原有大小的一半以下,并且能够在需要时解压复用。它在节省内存的同时提高了系统的响应速度,减少了不活跃内存占用,通过压缩减少磁盘IO带来的性能损耗,而且支持多核操作,例如,假设现在已经使用了4页内存,当不访问的时候可能会被压缩为1页,再次使用到时候又会解压成4页。

内存分页

虚拟内存和物理内存建立了映射的关系。为了方便映射和管理,虚拟内存和物理内存都被分割成相同大小的单位,物理内存的最小单位被称为帧(Frame),而虚拟内存的最小单位被称为页(Page)。

内存分页最大的意义在于,支持了物理内存的离散使用。由于存在映射过程,所以虚拟内存对应的物理内存可以任意存放,这样就方便了操作系统对物理内存的管理,也能够可以最大化利用物理内存。同时,也可以采用一些页面调度算法,来提高翻译的效率。

Page out 与 Page In

当内存不足的时候,系统会按照一定策略来腾出更多空间供使用,比较常见的做法是将一部分低优先级的数据挪到磁盘上,这个操作称为 Page Out 。之后当再次访问到这块数据的时候,系统会负责将它重新搬回内存空间中,这个操作称为 Page In

Clean Memory

Clean Memory 是指那些可以用以 Page Out 的内存,只读的内存映射文件,或者是frameworks ,每个 frameworks 都有 _DATA_CONST 段,通常他们都是 Clean 的,但如果用 runtime 进行 swizzling ,那么他们就会变Dirty Memory

Dirty Memory

Dirty Memory 是指那些被App写入过数据的内存,包括所有堆区的对象、图像解码缓冲区。所有不属于 clean memory 的内存都是 dirty memory。这部分内存并不能被系统重新创建,所以 dirty memory 会始终占据物理内存,直到物理内存不够用之后,系统便会开始清理。

内容推荐

本期介绍三个着重于报道 Swift 语言发展的电子报以及近期的几篇优秀博文

1、Swift 周报 -- 来自:Swift社区

@东坡肘子:由于英文版的 Swift 周报停更,由国内 Swift 爱好者维护的中文版 Swift 周报也停滞了一段时间。从八月开始,中文版 Swift 周报重装上阵,全部内容由周报编辑组自行整理。当前模块分为:新闻、提案、Swift 论坛、推荐博文等。

2、波报|Pofat 的 Swift 中文电子報 -- 来自:Pofat

@东坡肘子:Pofat 是一个在苹果生态系打滚多年的 App 工程师,出于对 “工作的表层之下” 有更多了解的渴望,创办了波报,作为他用来探索的手段。当前的内容包括:Swift 和 LLVM 官方消息、Swift 和 LLVM 论坛新鲜事、Swift (或其它相关)的底层原理探讨等内容。

3、Swift Evolution Monthly -- 来自:Cihat Gündüz

@东坡肘子:由 Cihat Gündüz 于数月前创建的月报,专注于介绍进展中的 Swift 提案。创建该刊物很大的原因也是由于 Swift Weekly Brief 的停刊。

4、iOS 中的手势传递(一)操作系统层 -- 来自:RickeyBoy

@东坡肘子:通常我们处理手势是在 UIView 层级,直接使用 UIButton、UIGestureRecognizer 等来捕获手势,而本文重点讲的是在此之前,手势识别与传递的过程,在介绍整个过程的同时,也能对整个操作系统的工作方式有一定的了解。

5、在 SwiftUI 中用 Text 实现图文混排 -- 来自:东坡肘子

@东坡肘子:SwiftUI 提供了强大的布局能力,不过这些布局操作都是在视图之间进行的。当我们想在 Text 中进行图文混排时,需要采用与视图布局不同的思路与操作方式。本文将首先介绍一些与 Text 有关的知识,并通过一个实际案例,为大家梳理出在 SwiftUI 中用 Text 实现图文混排的思路。

6、Github 实用小技巧 -- 来自:漩涡

@东坡肘子:漩涡从一个开源项目从业者的角度,介绍了一些他在工作中经常使用的 Github 实用小技巧。包括:引用 Github Issues/PR/Discussion、使用 Fix / Close 来关联一个 Issue、可折叠的区块、Draft / Ready for review、请求 Review、引用回复等内容。

摸一下鱼

整理编辑:CoderStar

  1. 介绍两款动态图片生成器,可根据访问地址上携带的参数动态控制返回图片的大小、格式等属性,适合Mock 数据等场景;
  1. iOS 16 Beta 6 发布: Beta 5 版本引入电量百分比,低电量会自动显示,Beta 6 改为根据配置显示。

  2. iPhone 14 发布日期确认:根据 Bloomberg 的报道,Apple 已经确定了 iPhone 14 的发布时间:9 月 7 号。iPhone 14 Pro有一对针孔,用于前置摄像头和FaceID扫描器。介时还会有 Macs,低端和高端的 iPad,以及三款 Apple Watch。

  3. karanpratapsingh - 系统设计课程:karan pratap singh 个人做的免费的系统设计课程,短小精悍,但涉及基础设施、数据和存储等各类知识,对此感兴趣可以看看。

  4. karanpratapsingh - 学习Go语言:同样来自 karan pratap singh,他本人也是 Go 语言开发者,该课程可以作为入门教程。

  5. Apple 生态中内购,特别是订阅型内购是一项非常重要的获取收入的功能,随着 Apple 在订阅功能上的完善,其对应的状态也越来越多。以服务端通知类型为例其组合状态以多大数十种,那怎么区分各个状态之间的切换流程呢,这有有一张图进行了很好的总结。

  6. 前几天群里看到一个笑话,分享出来(手动狗头):

关于我们

iOS 摸鱼周报,主要分享开发过程中遇到的经验教训、优质的博客、高质量的学习资料、实用的开发工具等。周报仓库在这里:https://github.com/zhangferry/iOSWeeklyLearning ,如果你有好的的内容推荐可以通过 issue 的方式进行提交。另外也可以申请成为我们的常驻编辑,一起维护这份周报。另可关注公众号:iOS成长之路,后台点击进群交流,联系我们,获取更多内容。

往期推荐

iOS 摸鱼周报 #64 | 与 App Store 专家会面交流

iOS 摸鱼周报 #63 | Apple 企业家培训营已开放申请

iOS 摸鱼周报 #62 | Live Activity 上线 Beta 版

iOS 摸鱼周报 #61 |  Developer 设计开发加速器

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值