c++11中静态断言static_assert

C++11引入的static_assert是在编译时进行错误检查的工具,用于确保代码的正确性。当常量表达式为假时,编译器会抛出错误。它可以用于全局、命名空间、类和函数作用域,并且在模板参数检查中发挥作用。在实际应用中,如MySQL的table_helper.cc中就用到了static_assert。使用静态断言的优点包括提前发现错误、不影响运行时性能等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

c++11中的静态断言(static_assert)

在c++11中引入了,目的是在编译时就能检查处一些问题。写法如下:

static_assert(常量表达式,提示字符串);

 

如果第一个参数常量表达式的值为真(true或者非零值),那么static_assert不做任何事情,就像它不存在一样,否则会产生一条编译错误,错误位置就是该static_assert语句所在行,错误提示就是第二个参数提示字符串。

 

非常简单的例子如下:

int main () {
    static_assert(1 != 1, "1 == 1 is true.");
    
    return 0;
}

结果:In function 'int main()': 29:5: error: static assertion failed: 1 == 1 is true.

编译不通过。

 

优点如下:

1,使用static_assert,我们可以在编译期间发现更多的错误,提前找出错误的原因。

2,static_assert可以用在全局作用域中,命名空间中,类作用域中,函数作用域中,几乎可以不受限制的使用。

3,编译器在遇到一个static_assert语句时,通常立刻将其第一个参数作为常量表达式进行演算,但如果该常量表达式依赖于某些模板参数,则延迟到模板实例化时再进行演算,这就让检查模板参数成为了可能。

4,由于之前有望加入C++0x标准的concepts提案最终被否决了,因此对于检查模板参数是否符合期望的重任,就要靠static_assert来完成了,所以如何构造适当的常量表达式,将是一个值得探讨的话题。

5,性能方面,由于是static_assert编译期间断言,不生成目标代码,因此static_assert不会造成任何运行期性能损失。

在一些开源的代码中,使用到了静态断言,例如:rocksdb、mysql等,其中mysql中的table_helper.cc中的一个函数的例子如下:

void set_field_mdl_type(Field *f, opaque_mdl_type mdl_type) {
  static_assert(MDL_TYPE_END == 11,
                "Adjust performance schema when changing enum_mdl_type");
    // ...
    // ...
}

 

 

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