c++11中的静态断言(static_assert)
在c++11中引入了,目的是在编译时就能检查处一些问题。写法如下:
static_assert(常量表达式,提示字符串);
如果第一个参数常量表达式的值为真(true或者非零值),那么static_assert不做任何事情,就像它不存在一样,否则会产生一条编译错误,错误位置就是该static_assert语句所在行,错误提示就是第二个参数提示字符串。
非常简单的例子如下:
int main () {
static_assert(1 != 1, "1 == 1 is true.");
return 0;
}
结果:In function 'int main()': 29:5: error: static assertion failed: 1 == 1 is true.
编译不通过。
优点如下:
1,使用static_assert,我们可以在编译期间发现更多的错误,提前找出错误的原因。
2,static_assert可以用在全局作用域中,命名空间中,类作用域中,函数作用域中,几乎可以不受限制的使用。
3,编译器在遇到一个static_assert语句时,通常立刻将其第一个参数作为常量表达式进行演算,但如果该常量表达式依赖于某些模板参数,则延迟到模板实例化时再进行演算,这就让检查模板参数成为了可能。
4,由于之前有望加入C++0x标准的concepts提案最终被否决了,因此对于检查模板参数是否符合期望的重任,就要靠static_assert来完成了,所以如何构造适当的常量表达式,将是一个值得探讨的话题。
5,性能方面,由于是static_assert编译期间断言,不生成目标代码,因此static_assert不会造成任何运行期性能损失。
在一些开源的代码中,使用到了静态断言,例如:rocksdb、mysql等,其中mysql中的table_helper.cc中的一个函数的例子如下:
void set_field_mdl_type(Field *f, opaque_mdl_type mdl_type) {
static_assert(MDL_TYPE_END == 11,
"Adjust performance schema when changing enum_mdl_type");
// ...
// ...
}