在X32与X64下,每种数据类型占用的字节数

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本文详细介绍了在X32和X64两种架构下,各种基本数据类型如指针、char、short、int、float、long及double所占用的字节数。在X32中,指针占用4Byte,而在X64中增加到8Byte。无论哪种架构,int和uint始终为4Byte,double保持8Byte不变。理解这些差异对于跨平台编程至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在X32与X64下,每种数据类型占用的字节数分别如下:

                                                    X32                             X64

指针                                            4Byte                         8Byte

char                                           1Byte                           1Byte

short                                           2Byte                           2Byte

int/unsigned int                        4Byte                            4Byte

float                                            4Byte                           4Byte

long                                            4Byte                          8Byte

double                                        8Byte                           8Byte

因此,不管在X32还是X64下, int/uint都是占用4Byte,double占用8Byte;

在X32下,指针占用4Byte;在X64下,指针占用8Byte;

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