基于Eclipse+Java+Swing开发的雷电游戏

基于Eclipse+Java+Swing开发的雷电游戏

项目介绍💁🏻

基于java的雷电游戏基本功能包括:敌方飞机随机飞行、我方飞机手动控制飞行,射击比拼,游戏闯关等。本系统结构如下:

 (1)雷电游戏状态调整功能:

在游戏启动时,游戏会自动进行初始化的验证。

若初始化成功后,界面会自动进行跳转,跳转到游戏开始界面。

有开始、暂停、恢复游戏等选项。

 (2)雷电游戏难度的升级:

当进入游戏后,随着时间越来越长,游戏难度会越来越大。

界面中敌机增多,对飞机造成伤害的子弹增多,游戏难度增加。

最后会遇到一个血条较长的怪兽,攻击其至血条为0时,自动过关跳转到下一关卡。

 (3)玩家对飞机的控制功能:

玩家可以对飞机进行操控,通过前后左右键来控制飞机的飞行路线。

 (4)游戏界面绘画功能。

功能模块

电脑游戏,是指在计算机上能够运转的游戏软件。这种软件具有较强的娱乐性。电脑游戏的创新和发展与硬件、软件的发展紧密相关。它能够给玩家提供一个虚拟的环境,使游戏带给了人们很多的享受和欢乐。雷电游戏因为操作简单,节奏明快,一直是纵轴射击游戏的经典之作。经常能够在手机或者计算机中见到这款游戏,深得广大玩家的喜爱,可以说是妇孺皆知的一款益智类游戏。

本游戏基于Eclipse开发平台,以java作为编程语言,整个项目开发旨在模拟雷电游戏的飞机射击游戏。游戏界面的下部是玩家的飞机,可以根据按键控制子弹的发射,上部为敌方飞机,在界面中随机出现。在游戏过程当中,用户飞机的移动是被电脑键盘的方向键所控制的,在整个游戏过程当中,如果用户飞机的子弹与敌方飞机发生相撞时,敌方飞机就会有爆炸的效果产生。游戏中使用到的飞机、子弹均采用对应的类实现

3.4 功能模块设计

3.4.1 游戏状态控制功能 

雷电的阶段包括开始、暂停、恢复和结束,最先需要等待游戏的加载启动,假若游戏过程中,玩家如果因为特殊事情需要离开可以选择暂停比赛,等到再次回来可以进行比赛的恢复。 

3.4.2 游戏难度的调整 

 随着游戏的进行,游戏的难度会相应的增加,比如敌机的数量会越来越多、敌机子弹的数量也会有所增加,这些都是对玩家造成伤害的因素,这些伤害因素越多,游戏的难度相应就越大,最终每一关卡都有一个怪兽守关,它的血条、子弹都造成了游戏难度的增加。

3.4.3 游戏界面绘画功能

游戏主屏用来输出用户对己方的控制与敌方的动作显示。在屏幕的右下角会有己方飞机的生命值的显示,在游戏的左下角会有全屏爆破的剩余次数显示,通过这些显示,可以增加玩家的游戏体验性,达到一个更加人性化的界面,为用户提供更好的界面舒适度。

3.4.4 玩家游戏控制功能

用户玩家可以通过键盘的上、下、左、右键控制飞机的移动,通过移动来躲避敌方飞机带来的伤害,通过z、x键控制子弹的发射,通过发射子弹来对敌机造成伤害。

页面效果

系统的部分功能模块页面如下所示。

                            运行界面

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   界面进行系统设计 

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界面进行渲染

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界面进行发射

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运行教程                                                        

编号447-基于java的雷电游戏


系统源码

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