Activity的管理结构分析及源码解析

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之前几篇文章分析了Activity的启动流程,当时因为要抓启动的主线,所以中间涉及到一些类之间的关系都一笔带过了。后来再重新看前面文章的时候发现没有这部分的讲解,很影响理解,所以今天准备把这些详细拿出来讲一下。

没看过Activity启动流程分析的同学可以去看一下,因为这篇文章中会直接引用启动流程中已经说过的一些点。以下是传送门。

Activity启动流程分析

Activity启动流程分析(二)

Activity启动流程番外篇

这篇文章是带着这样一个问题来讲的,我们知道Android分为Server和Client两部分,那么Activity在这两部分中是怎么被组织被管理的。管理Activity的各部分组件又是什么时候生成的,并且在管理过程中起到了什么作用。

Activity的管理结构

先放一张结果图

这里写图片描述

这就是整个Android中对Activity的管理结构,左边是Client端也就是APP部分,右边是Server端也就是Android System部分。

我们先来看Server端,在Server端跟Activity有关系的最大的类就是ActivityManagerService了,但是它更像是一个上帝类,而不是管理结构中的一部分,所以我就没有把它列在图上。

那么我们依次来看图上的部分
ActivityStackSupervisor,这个类像是一个工具类,会封装一些管理Activity的操作,但相信我,真正做事情的肯定不是它。

下面就是管理结构了,最外层是ActivityStack,直译过来是Activity栈,但却不是我们通常意义上理解的Activity栈,因为这个ActivityStack在Android中只有两个,HomeStack和FocusStack,跟Launcher有关的Activity都在HomeStack中,其他所有Activity都在FocusStack中。

然后ActivityStack中有TaskRecord,这个TaskRecord才是我们理解的Activity栈,一系列有关的Activity都在一个TaskRecord中,并且只有在一个TaskRecord中的Activity才能调用startActivityForResult,这个是前面提到的。这个TaskRecord跟两个参数息息相关。

  • FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
  • affinity

这两个参数熟悉开发的朋友应该都很熟悉吧。

然后在TaskRecord中有ActivityRecord,这个ActivityRecord在Server端就对应着一个Activity。是的,在Server端并没有真正的Activity实例,而只有Activity的token,而这个token就是存在ActivityRecord中的appToken,ActivityRecord还记录了一些其他的必要信息。

Token的类型是IApplicationToken.Stub,也是个Binder对象,服务端只存储Activity对应的Token。而真正的Activity实例是存储在Client端的。Server端就是通过token去Client端找到对应的Activity实例的。

接下来我们看Client端,在Client端也不是直接存储Activity的,因为还有一些Activity的信息要记录,所以Client端存的是Activity的包装类ActivityClientRecord,在ActivityClientRecord中包含有真正的Activity实例。

整个管理结构就是这样的,其实很简单。但是要从Android那繁杂错乱的源码中梳理出这层关系,还真是花了我好长时间。下面我们从源码中来验证这层管理关系。

1. ActivityStackSupervisor
/** The stack containing the launcher app. Assumed to always be attached to
     * Display.DEFAULT_DISPLAY. */
    private ActivityStack mHomeStack;

    /** The stack currently receiving input or launching the next activity. */
    private ActivityStack mFocusedStack;

    /** If this is the same as mFocusedStack then the activity on the top of the focused stack has
     * been resumed. If stacks are changing position this will hold the old stack until the new
     * stack becomes resumed after which it will be set to mFocusedStack. */
    private ActivityStack mLastFocusedStack;

ActivityStackSupervisor中就这三个ActivityStack,正如前面说的mHomeStack是存所有与Launcher有关的Activity。mFocusStack是存所有其他的Activity。mLastFocusedStack是一个备份用的,从注释可以看出,是用来备份mFocusStack的。

至于为什么这样做,当然为了用户体验了,用户可以随时回到桌面就是因为这种管理结构。

2. ActivityStack
/**
     * The back history of all previous (and possibly still
     * running) activities.  It contains #TaskRecord objects.
     */
    private ArrayList<TaskRecord> mTaskHistory = new ArrayList<TaskRecord>();

ActivityStack中存有一个TaskRecord的List,不同的TaskRecord就保存在这个List中。

另外,为了方便调用,AMS中这些类都持有它上一级管理者的引用,比如在ActivityStack代码中你就可以看到这样的引用。

  /** Run all ActivityStacks through this */
    final ActivityStackSupervisor mStackSupervisor;
3. TaskRecord
/** List of all activities in the task arranged in history order */
    final ArrayList<ActivityRecord> mActivities;

TaskRecord中存的是一个ActivityRecord的List,这个List就是我们传统意义上理解的Activity栈,这个List中Activity的顺序也就是Activity在屏幕上被启动的顺序。

同样的,TaskRecord也持有它的上一级管理器ActivityStack的引用。

/** Current stack */
    ActivityStack stack;
4. ActivityRecord

在AMS这边的Activity,就是ActivityRecord了,它的变量中有真正Activity对应的token。

final IApplicationToken.Stub appToken; // window manager token

同时,他也持有它父管理器的一些引用

TaskRecord task;        // the task this is in.
final ActivityManagerService service; // owner

以上就是Server端对Activity的管理结构,接下来我们看Client端的管理结构

5. ActivityThread

Client这边最大的类是ActivityThread,我们知道,在ActivityThread中就管理着所有的Acitivity。

final ArrayMap<IBinder, ActivityClientRecord> mActivities
            = new ArrayMap<IBinder, ActivityClientRecord>();

ActivityThread中有一个ActivityClientRecord的Map,Map的key就是Activity的token。

6. ActivityClientRecord

在ActivityClientRecord中,存有真正的Activity实例和他对应的token。

IBinder token;
Activity activity;
7. 相互调用

接下来我们用一小段代码来说明一下Server端是怎么查找到Activity的。

//调用onResume              next.app.thread.scheduleResumeActivity(next.appToken, next.app.repProcState,mService.isNextTransitionForward(), resumeAnimOptions);

这是在ActivityStack中的一段调用Resume的方法,看了前面的Activity启动流程分析,我们知道scheduleResumeActivity最终会被ActivityThread的handleResumeActivity处理。

handleResumeActivity又交给了performResumeActivity去处理这件事,我们看performResumeActivity的代码。

 public final ActivityClientRecord performResumeActivity(IBinder token,
            boolean clearHide) {
        ActivityClientRecord r = mActivities.get(token);
        ...
        r.activity.performResume();

看,Client端会首先根据token从mActivities中找到ActivityClientRecord,然后取出AcitivityClientRecord中的Activity,去调用它的onResume方法。

管理结构的创建时间点

好的,已经讲完了Activity的管理结构,我们知道在Activity的启动过程中,这个管理结构的类会被依次创建,那么他们是在什么时间点被创建的呢?

前面分析Activity的时候我没有特别去讲解这个结构的创建,这里就补充一下这个点。我会说每个结构是在哪个方法中被创建的,但是方法是在什么时候调用的, 不清楚的同学可以去查阅Activity启动流程分析。

ActivityStackSupervisor因为很重要,所以在ActivityManagerService构造函数的时候就创建了。

 public ActivityManagerService(Context systemContext) {
        ...
        mStackSupervisor = new ActivityStackSupervisor(this);
        ...
 }

ActivityRecord是在ActivityStackSupervisor的startActivityLocked中被创建的,如下图

这里写图片描述

然后ActivityStack和TaskRecord在同个类的startActivityUncheckedlocked方法中被创建,如下图。

这里写图片描述

adjustStackFocus中会创建ActivityStack,但是正如前面说的,只有当mFocusStack没有被创建的时候才会重新创建,如果mFocusStack已经有啦,那么,就用mFocusStack。

至此,Server端这边的结构都被创建出来了,然后再看Client端的结构。

ActivityClientRecord是在ActivityThread的scheduleLaunchActivity,如图

这里写图片描述

注意,这个时候Activity实例还没有被创建出来。而Activity的创建是在什么点呢。

这里写图片描述

在performLaunchActivity中,并且创建完了之后把自己加入到ActivityClientRecord中,然后把ActivityCLientRecord加入到mActivities中。

至此,所有的管理结构都创建完成,Activity也基本启动完成了。

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