react-native run-iosCould not find iPhone 6 simulator 和 Entry, ":CFBundleIdentifier", Does Not Exist

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一、在运行rn app应用时,react-native run:ios 报错出现  

Could not find iPhone 6 simulator

解决办法:

      1、react-native run-ios --simulator="iPhone 6",运行时指定启动版本

     2 、Open file: 打开:node_modules/react-native/local-cli/runIOS/findMatchingSimulator.js

然后。查看自己的版本号。Check if your device version is correct, e.g: in line 29 console.log(version) 。在文件30行,对比是否时这个条件:Compare it with condition in line 30: if (version.indexOf('iOS') !== 0) {

下面是我的代码,注释掉的是version.indexOf('iOS') !== 0,然后替换掉。

//if (version.indexOf('iOS') !== 0) {
    //  continue;
    //}
    if (version.indexOf('iOS') !== 0 && !version.includes('iOS')) {
        continue;
    }

更多:如果还不能解决问题,请访问Could not find iPhone 6 simulator after upgrade to Xcode 10

 

二:上面的问题解决后,又遇到下面的问题。 Entry, ":CFBundleIdentifier", Does Not Exist

解决办法:

            1、rm -rf node_modules" 然后 "react-native upgrade" 再 "npm install"  最后,"react-native run-ios

             2、先进入到

cd node_modules/react-native/third-party/glog-{X}.{X}.{X}/

这里的glog-{X}.{X}.{X},X是版本号

然后 ./configure 编译下文件。

./configure

如果还不能解决问题:请访问;Print: Entry, “:CFBundleIdentifier”, Does Not Exist

鸣谢--------------------- 
作者:JonyBin 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/qq_33182756/article/details/89764831

 

No member named '__rip' in '__darwin_arm_thread_state64

 

打开node_modules/react-native/third-party/glog-0.3.4/src/config.h文件
或者直接在工程中搜PC_FROM_UCONTEXT定义的地方。

替换

/* How to access the PC from a struct ucontext */
#define PC_FROM_UCONTEXT uc_mcontext->__ss.__rip

/* How to access the PC from a struct ucontext */
#if defined(__arm__) || defined(__arm64__)
#define PC_FROM_UCONTEXT uc_mcontext->__ss.__pc
#else
#define PC_FROM_UCONTEXT uc_mcontext->__ss.__rip
#endif

鸣谢--------------------- 
作者:ParadiseDuo 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/youshaoduo/article/details/86231961 

 

如果以上还不能解决问题:

If you're using Xcode 10, it may be due to an incompatibility with the latest build system of Xcode. Try switching to the legacy build system.

Open Xcode 10, File > Project Settings > Build System > switch dropdown to Legacy Build System.

完美解决!!!!

 

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