Windows Socket 异步编程(非阻塞)

使用Select异步模式来实现返送示例。服务器启动并监听9999端口,并将收到的客户端信息打印并返送给客户端。

重点理解的是:一个套接字是否是可读、可写状态。当服务器端socket在Accept成功之后,便是可读状态,接收客户端发送数据。当客户端发送recv函数时,这个socket便成为可写状态,服务器端便知道这个客户端可写,然后根据自己的定义发送给客户端内容。如果客户端不发送recv函数,即下面Client中的recv函数的话,服务器端保存的客户端这个socket便没有进入可写状态的时候,也就不会有回送的情况发生。
服务端:
#include <WINSOCK2.H>
#include

#pragma comment(lib,“WS2_32.lib”)

using namespace std;

#define PORT 9999
#define DATA_BUFSIZE 8192

// 定义套接字信息
typedef struct _SOCKET_INFORMATION {
CHAR Buffer[DATA_BUFSIZE]; // 发送和接收数据的缓冲区
WSABUF DataBuf; // 定义发送和接收数据缓冲区的结构体,包括缓冲区的长度和内容
SOCKET Socket; // 与客户端进行通信的套接字
DWORD BytesSEND; // 保存套接字发送的字节数
DWORD BytesRECV; // 保存套接字接收的字节数
} SOCKET_INFORMATION, * LPSOCKET_INFORMATION;

DWORD TotalSockets = 0; // 记录正在使用的套接字总数量
LPSOCKET_INFORMATION SocketArray[FD_SETSIZE]; // 保存Socket信息对象的数组,FD_SETSIZE表示SELECT模型中允许的最大套接字数量

// 创建SOCKET信息
BOOL CreateSocketInformation(SOCKET s)
{
LPSOCKET_INFORMATION SI; // 用于保存套接字的信息
// printf(“Accepted socket number %d\n”, s); // 打开已接受的套接字编号
// 为SI分配内存空间
if ((SI = (LPSOCKET_INFORMATION) GlobalAlloc(GPTR, sizeof(SOCKET_INFORMATION))) == NULL)
{
printf(“GlobalAlloc() failed with error %d\n”, GetLastError());
return FALSE;
}
// 初始化SI的值
SI->Socket = s;
SI->BytesSEND = 0;
SI->BytesRECV = 0;

// 在SocketArray数组中增加一个新元素,用于保存SI对象 
SocketArray[TotalSockets]   =   SI;       
TotalSockets++;                        // 增加套接字数量

return(TRUE);   

}

// 从数组SocketArray中删除指定的LPSOCKET_INFORMATION对象
void FreeSocketInformation(DWORD Index)
{
LPSOCKET_INFORMATION SI = SocketArray[Index]; // 获取指定索引对应的LPSOCKET_INFORMATION对象
DWORD i;

closesocket(SI->Socket);       // 关闭套接字
GlobalFree(SI);   // 释放指定LPSOCKET_INFORMATION对象资源

// 将数组中index索引后面的元素前移
if (Index != (TotalSockets-1))
{
for (i = Index; i < TotalSockets; i++)
{
SocketArray[i] = SocketArray[i+1];
}
}

TotalSockets--;        // 套接字总数减1

}

int main()
{
SOCKET ListenSocket; // 监听套接字
SOCKET AcceptSocket; // 与客户端进行通信的套接字
SOCKADDR_IN InternetAddr; // 服务器的地址
WSADATA wsaData; // 用于初始化套接字环境
INT Ret; // WinSock API的返回值
FD_SET WriteSet; // 获取可写性的套接字集合
FD_SET ReadSet; // 获取可读性的套接字集合
DWORD Total = 0; // 处于就绪状态的套接字数量
DWORD SendBytes; // 发送的字节数
DWORD RecvBytes; // 接收的字节数

// 初始化WinSock环境
if ((Ret = WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)) != 0)
{
printf(“WSAStartup() failed with error %d\n”, Ret);
WSACleanup();
return -1;
}
// 创建用于监听的套接字
if ((ListenSocket = WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED)) == INVALID_SOCKET)
{
printf(“WSASocket() failed with error %d\n”, WSAGetLastError());
return -1;
}
// 设置监听地址和端口号
InternetAddr.sin_family = AF_INET;
InternetAddr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
InternetAddr.sin_port = htons(PORT);
// 绑定监听套接字到本地地址和端口
if(bind(ListenSocket, (PSOCKADDR)&InternetAddr, sizeof(InternetAddr)) == SOCKET_ERROR)
{
printf(“bind() failed with error %d\n”, WSAGetLastError());
return -1;
}
// 开始监听
if (listen(ListenSocket, 5))
{
printf(“listen() failed with error %d\n”, WSAGetLastError());
return -1;
}
// 设置为非阻塞模式
ULONG NonBlock = 1;
if(ioctlsocket(ListenSocket, FIONBIO, &NonBlock) == SOCKET_ERROR)
{
printf(“ioctlsocket() failed with error %d\n”, WSAGetLastError());
return -1;
}

CreateSocketInformation(ListenSocket);// 为ListenSocket套接字创建对应的SOCKET_INFORMATION,把ListenSocket添加到SocketArray数组中

while(TRUE)   
{   
    FD_ZERO(&ReadSet);// 准备用于网络I/O通知的读/写套接字集合
    FD_ZERO(&WriteSet);   
    
    FD_SET(ListenSocket,   &ReadSet);// 向ReadSet集合中添加监听套接字ListenSocket

// 将SocketArray数组中的所有套接字添加到WriteSet和ReadSet集合中,SocketArray数组中保存着监听套接字和所有与客户端进行通信的套接字
// 这样就可以使用select()判断哪个套接字有接入数据或者读取/写入数据
for (DWORD i=0; i<TotalSockets; i++)
{
LPSOCKET_INFORMATION SocketInfo = SocketArray[i];
FD_SET(SocketInfo->Socket, &ReadSet);//这说明该socket有读操作。而读操作是客户端发起的
FD_SET(SocketInfo->Socket, &WriteSet);//这说明该socket有写操作。

    }
    // 判断读/写套接字集合中就绪的套接字    
    if((Total = select(0, &ReadSet, &WriteSet, NULL, NULL)) == SOCKET_ERROR)//将NULL以形参传入Timeout,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止.服务器会停到这里等待客户端相应
    {   
        printf("select()   returned   with   error   %d\n",   WSAGetLastError());   
        return -1;   
    }      
    // 依次处理所有套接字。本服务器是一个回应服务器,即将从客户端收到的字符串再发回到客户端。
    for   (DWORD i=0; i<TotalSockets; i++)   
    {
        LPSOCKET_INFORMATION SocketInfo = SocketArray[i];            // SocketInfo为当前要处理的套接字信息

// 判断当前套接字的可读性,即是否有接入的连接请求或者可以接收数据
if (FD_ISSET(SocketInfo->Socket, &ReadSet))
{
if(SocketInfo->Socket == ListenSocket) // 对于监听套接字来说,可读表示有新的连接请求
{
Total–; // 就绪的套接字减1
// 接受连接请求,得到与客户端进行通信的套接字AcceptSocket
if((AcceptSocket = accept(ListenSocket, NULL, NULL)) != INVALID_SOCKET)
{
// 设置套接字AcceptSocket为非阻塞模式
// 这样服务器在调用WSASend()函数发送数据时就不会被阻塞
NonBlock = 1;
if(ioctlsocket(AcceptSocket, FIONBIO, &NonBlock) == SOCKET_ERROR)
{
printf(“ioctlsocket() failed with error %d\n”, WSAGetLastError());
return -1;
}
// 创建套接字信息,初始化LPSOCKET_INFORMATION结构体数据,将AcceptSocket添加到SocketArray数组中
if(CreateSocketInformation(AcceptSocket) == FALSE)
return -1;
}
else
{
if(WSAGetLastError() != WSAEWOULDBLOCK)
{
printf(“accept() failed with error %d\n”, WSAGetLastError());
return -1;
}
}
}
else // 接收数据
{
Total–; // 减少一个处于就绪状态的套接字
memset(SocketInfo->Buffer, ’ ', DATA_BUFSIZE); // 初始化缓冲区
SocketInfo->DataBuf.buf = SocketInfo->Buffer; // 初始化缓冲区位置
SocketInfo->DataBuf.len = DATA_BUFSIZE; // 初始化缓冲区长度
// 接收数据
DWORD Flags = 0;
if(WSARecv(SocketInfo->Socket, &(SocketInfo->DataBuf), 1, &RecvBytes, &Flags,NULL, NULL) == SOCKET_ERROR)
{
// 错误编码等于WSAEWOULDBLOCK表示暂没有数据,否则表示出现异常
if(WSAGetLastError() != WSAEWOULDBLOCK)
{
printf(“WSARecv() failed with error %d\n”, WSAGetLastError());
FreeSocketInformation(i); // 释放套接字信息
}
continue;
}
else // 接收数据
{
SocketInfo->BytesRECV = RecvBytes; // 记录接收数据的字节数
SocketInfo->DataBuf.buf[RecvBytes] = ‘\0’;
if(RecvBytes == 0) // 如果接收到0个字节,则表示对方关闭连接
{
FreeSocketInformation(i);
continue;
}
else
{
cout << SocketInfo->DataBuf.buf << endl;// 如果成功接收数据,则打印收到的数据
}
}
}
}
else
{
// 如果当前套接字在WriteSet集合中,则表明该套接字的内部数据缓冲区中有数据可以发送
if(FD_ISSET(SocketInfo->Socket, &WriteSet))
{
Total–; // 减少一个处于就绪状态的套接字
SocketInfo->DataBuf.buf = SocketInfo->Buffer + SocketInfo->BytesSEND; // 初始化缓冲区位置
SocketInfo->DataBuf.len = SocketInfo->BytesRECV - SocketInfo->BytesSEND; // 初始化缓冲区长度
if(SocketInfo->DataBuf.len > 0) // 如果有需要发送的数据,则发送数据
{
if(WSASend(SocketInfo->Socket, &(SocketInfo->DataBuf), 1, &SendBytes, 0, NULL, NULL) == SOCKET_ERROR)
{
// 错误编码等于WSAEWOULDBLOCK表示暂没有数据,否则表示出现异常
if(WSAGetLastError() != WSAEWOULDBLOCK)
{
printf(“WSASend() failed with error %d\n”, WSAGetLastError());
FreeSocketInformation(i); // 释放套接字信息
}
continue;
}
else
{
SocketInfo->BytesSEND += SendBytes; // 记录发送数据的字节数
// 如果从客户端接收到的数据都已经发回到客户端,则将发送和接收的字节数量设置为0
if (SocketInfo->BytesSEND == SocketInfo->BytesRECV)
{
SocketInfo->BytesSEND = 0;
SocketInfo->BytesRECV = 0;
}
}
}
}

        }    // 如果ListenSocket未就绪,并且返回的错误不是WSAEWOULDBLOCK(该错误表示没有接收的连接请求),则出现异常

    }            
}   
system("pause");
return 0;

}

客户端:
#include <Winsock.h>
#include
#include

#pragma comment(lib, “ws2_32.lib”)
using namespace std;

#define BUFSIZE 64
#define PORT 9999

int main()
{
WSAData wsaData;
SOCKET sHost;
sockaddr_in addrServ;
char buf[BUFSIZE];
int retVal;

if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0)
{
    cout << "WSAStartup失败!" << endl;
    return -1;
}

sHost = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (INVALID_SOCKET == sHost)
{
    cout << "socket() 错误!" << endl;
    WSACleanup();
    return -1;
}

addrServ.sin_family = AF_INET;
addrServ.sin_port = htons(PORT);
addrServ.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");

retVal = connect(sHost, (LPSOCKADDR)&addrServ, sizeof(addrServ));
if (SOCKET_ERROR == retVal)
{
    cout << "connect 错误!" << endl;
    closesocket(sHost);
    WSACleanup();
    return -1;
}

while (true)
{
    cout << "输入要发给服务器的内容" << endl;
    //         string msg;

// getline(cin, msg);
char msg[BUFSIZE];
cin.getline(msg, BUFSIZE);
ZeroMemory(buf, BUFSIZE);
strcpy(buf, msg);
retVal = send(sHost, buf, strlen(buf), 0);
if (SOCKET_ERROR == retVal)
{
cout << “发送失败” << endl;
closesocket(sHost);
WSACleanup();
return -1;
}

    retVal = recv(sHost, buf, sizeof(buf)+1, 0);
    cout << "从服务器端接收:" << buf << endl;
    if (strcmp(buf, "quit") == 0)
    {
        cout << "quit" << endl;
        break;
    }
}

closesocket(sHost);
WSACleanup();


return 0;

}

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