Revit翻模教程教你如何在体量内绘制圆锥,由于在Revit中无法创建“点”这个图元,所以当需要创建锥体时不能直接用一个点和一个面创建形状来生成锥体,在立面上画一个三角形,三角形绕其中的一条边为转一圈,即可得到圆锥,之后用“线处理”,将不需要的线隐藏。
在平面上,画一个参照平面,通过拾取一个参照平面设置绘制的视图,如图1所示。
在弹出的“转到视图”对话框中选择立面:北,进入北立面如图2所示
选择菜单上的“体量和场地”——点击“内建体量”,在北立面中绘制三角形,如图3所示。
在三角形上画一条垂直的线,用以作为旋转轴,框选刚才绘制的4条线,如图4