什么是友员?
- 友元是C++中的一种关系
- 友元关系发生在函数与类之间或者类与类之间
- 友元关系是单项的,不能传递
友员的用法
- 在类中以 friend 关键字声明友员
- 类的友元可以是其它类或者具体函数
- 友元不是类的一部分
- 友元不受类中的访问基本的限制
- 友元可以直接访问具体类的的所有成员
使用语法
class Point
{
double x;
double y;
public:
Point(double x, double y)
{
this->x = x;
this->y = y;
}
friend void func(Point& p);
};
void func(Point& p)
{}
class Point
{
private:
double m_x;
double m_y;
public:
Point(double x, double y)
{
this->m_x = x;
this->m_y = y;
}
double getX()
{
return m_x;
}
double getY()
{
return m_y;
}
friend double func(Point& p1, Point& p2);
};
double func(Point& p1, Point& p2)
{
double ret = 0;
ret = (p2.m_y - p1.m_y) * (p2.m_y - p1.m_y) +
(p2.m_x - p1.m_x) * (p2.m_x - p1.m_x);
ret = sqrt(ret);
return ret;
}
int main()
{
Point p1(1, 2);
Point p2(10, 20);
printf("p1(%f, %f)\n", p1.getX(), p1.getY());
printf("p2(%f, %f)\n", p2.getX(), p2.getY());
printf("|(p1, p2)| = %f\n", func(p1, p2));
return 0;
}
友元的尴尬
- 友元是为了兼容C语言的高效诞生
- 友元直接破坏了面向对象的封装性
- 友元在实际产品中的高效是得不偿失的
- 友元在现代软件工程中已经逐步被遗弃
- 友元关系不具备传递性
- 类的友元可以是其它类的成员函数
- 类的友元可以是某个完整的类
所有的成员函数都是友元
class ClassC
{
const char* n;
public:
ClassC(const char* n)
{
this->n = n;
}
friend class ClassB;
};
class ClassB
{
const char* n;
public:
ClassB(const char* n)
{
this->n = n;
}
void getClassCName(ClassC& c)
{
printf("c.n = %s\n", c.n);
}
friend class ClassA;
};
class ClassA
{
const char* n;
public:
ClassA(const char* n)
{
this->n = n;
}
void getClassBName(ClassB& b)
{
printf("b.n = %s\n", b.n);
}
// void getClassCName(ClassC& c)
// {
// printf("c.n = %s\n", c.n);
// }
};
int main()
{
ClassA A("A");
ClassB B("B");
ClassC C("C");
A.getClassBName(B);
B.getClassCName(C);
return 0;
}
注释部分如果编译的情况
Test.cpp:361:17: error: ‘const char* ClassC::n’ is private
const char* n;
^
Test.cpp:404:32: error: within this context
printf("c.n = %s\n", c.n);
说明友元只是单项性的
小结
- 友元是为了兼容C语言的高效而诞生的
- 友元直接破坏面向对象的的封装性
- 友元关系不具备传递性
- 类的友元可以是其它类的成员函数
- 类的友元可以是某个完整的类