我们可以使用 static 关键字来把类成员定义为静态的。当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本。
静态成员在类的所有对象中是共享的。如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据都会被初始化为零。我们不能把静态成员的初始化放置在类的定义中,但是可以在类的外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态变量从而对它进行初始化。
假设我们想要统计目前总共创建了几个 Person 类,可以在每个构造函数里面添加一个变量然后递增一次,最后返回那个变量,但是当我们定义了一个 Person 类“Person per1;”我只能知道他里面计数用的变量添加了一次,其它定义的 Person 类里面和他共用的计算变量并不是同一个,所以这里我们可以使用“static”来声明这个变量是静态的,这样他在所有定义的 Person 类中就属于共享的了。用一段代码来了解一下,它用于统计总共创建了几个 Person 类:
include <iostream>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
class Person{
private:
/* static成员不属于成员函数,而是属于整个类的,这里只是声明有这个数据成员,还需要去分配这个空间 */
static int cnt;
char *name;
int age;
char *work;