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转载 Debug 和 Release 编译方式的本质区别

一、Debug 和 Release 编译方式的本质区别  Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。  Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项。下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/

2013-03-30 13:35:44 602

转载 log4cxx 用法详解

log4cxx是一个不错的库,利用配置文件就可以很灵活的使用它。     说说具体用法,首先当然是在你的C++代码中写上Log的各种东西了  log4cxx是一个不错的库,利用配置文件就可以很灵活的使用它。     说说具体用法,首先当然是在你的C++代码中写上Log的各种东西了 #include #include #include int _tmain(int arg

2013-03-30 13:34:17 1655

转载 Log4cxx的使用方法

1 Log4cxx 介绍Log4Cxx 是 Apache 软件基金会的产物,算是 log4j 比较根正苗红的产物。如果能用一个好用的日志类来在程序里对程序进行追踪,将对工程的开发与调试,大有裨益。2 Windows 下的编译与使用方法对于我们来说,我们 C++ 程序员希望 log 类具有以下几种特点:彩色输出,即根据 debug 或 info 这样的

2013-03-28 16:17:13 1443

转载 字符串匹配那些事

本系列文章主要介绍几种常用的字符串比较算法,包括但不限于蛮力匹配算法,KMP算法,BM算法,Horspool算法,Sunday算法,fastsearch算法,KR算法等等。本文主要介绍KMP算法和BM算法,它们分别是前缀匹配和后缀匹配的经典算法。所谓前缀匹配是指:模式串和母串的比较从左到右,模式串的移动也是从左到右;所谓后缀匹配是指:模式串和母串的的比较从右到左,模式串的移动从左到右。看得出来

2013-03-26 18:40:35 574

转载 icu 字符串编码探测及字符串编码转换实例

请大家确认是否安装icu库[cpp] view plaincopy#include   #include     #include   #include   #include     #define BUF_MAX     4096    /*  * data,    传入参数, 需要探测的字符串

2013-03-25 15:11:24 1752

转载 应用MATLAB语言进行数字图像处理 应用MATLAB语言进行数字图像处理

宦海 (学号:011002028  物理科学与技术学院)一、前言MATLAB是集数值计算,符号运算及图形处理等强大功能于一体的科学计算语言。作为强大的科学计算平台,它几乎能够满足所有的计算需求。自MATLAB4.0问世以来,MATLAB语言就一直受到工程应用的各个领域的学者和工程师们的关注。2001年Mathworks公司又推出了强大的MATLAB升级版本MATLA

2013-03-21 16:23:40 1855

转载 APR简介

APR分析-整体篇一、何为APR?Apache Server经过这么多年的发展后,将一些通用的运行时接口封装起来提供给大家,这就是Apache Portable Run-time libraries, APR。二、APR的目录组织从www.apache.org上下载apr-1.1.1.tar.gz到本地解压后,发现APR的目录结构很清晰。1) 所有的头文件都放在$(APR)/i

2013-03-21 09:45:19 4349

转载 apr多线程

在线程同步方面,Posix标准定义了3种同步模型,分别为互斥量、条件变量和读写锁。APR也“浅”封装了这3种模型,只是在“读写锁”一块儿还没有全部完成。线程同步的源代码的位置在$(APR_HOME)/locks目录下,本篇blog着重分析unix子目录下的thread_mutex.c、thread_rwlock.c和thread_cond.c文件的内容,其相应头文件为(APR_

2013-03-18 14:13:31 1403

ugui屏幕适配demo

针对不同分辨率下UI的显示问题做了一个demo,可供新手朋友学习使用

2018-12-24

NGUI(3.12.1)

一基于unity的强大UI功能插件 有需要的下载下来导入unity可直接使用

2018-08-23

cocos2d-x 打飞机源码与资源

模仿微信打飞机做了简单的demo,功能齐全。将cocos目录拷贝进去可直接运行

2017-12-27

图片资源简单自定义加密

通过简单算法实现cocos2d-x游戏图片资源的加解密,亲测可用

2017-12-19

真机调试iOS 10.x DeviceSupport

ios 10.1 10.2真机调试配置环境

2017-01-06

openSSl,libpng库文件

针对提交Google play时反馈的openSSL库安全漏洞问题的解决办法

2016-07-09

ios微信sdk集成

目前只有微信登录部分的集成,后续会添加为微信支付和分享

2016-03-18

Makefile经典教程

本文档前后讲述了makefile的用法以功能原理,实属掌握makefile的经典文档

2013-10-15

空空如也

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