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原创 unity各功能字段含义整理(持续更新)
1、防止重命名后旧变量aaa所关联的引用丢失 [FormerlySerializedAs("aaa")] public string bbb; 2、一般用于创建组件使用,防止一个对象上多次挂载同一组件 [DisallowMultipleComponent] 3、代表该类在运行模式和编辑模式下都会运行 [ExecuteAlways] 4、强制unity序列化一个私有的或者保护的属...
2019-06-11 21:05:22 2247
空空如也
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