this指针的概念

通过前面的学习我们知道在C++中成员变量和成员函数是分开存储的
每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码
那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢?

c++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象 this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
this指针不需要定义,直接使用即可
this指针的用途:
当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this

#include<iostream>
using namespace std;

class Person {
	//这个是以前的构造函数传入参数的方法,现在如果不区分形参和成员变量,也就是成员变量和形参同名时,
	//可以用this指针来区分

public:
	/*Person(int age) {
	
		 M_Age = age;
	
	}

	int M_Age;*/

	//可以用this指针来区分
	//注意:this指针是一个指针->指向  指向被调用的成员函数所属的对象 ,这里指向的就是p1

	Person(int age) {
	
		this->age = age;
	}
	int age;

	//2.1 在类中创建一个函数实现
	//返回的是引用,如果返回的是值的话返回的是按照p2的值构造的一 个新的数据,
	//而不是p2的本体,所以用引用的方式返回,则不会重 新构建一个数据,返回的是p2的本体
	Person &Personaddage(Person p) {
		//返回对象本身    this指向p2的指针,*this指向的就是p2的本体    
	
		this->age += p.age;
        return *this;    
	
	}

};

//用this实现2、 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可以使用return *this
// 例子 实现创建两个对象p1 和 p2 首先将p1的年龄+p2的年龄,然后继续加上返回p2的年龄值

void test01() {

	Person p1(18);
	Person p2(20);

	p2.Personaddage(p1).Personaddage(p1).Personaddage(p1);    //链式编程思想
	cout << "p1的年龄是:" << p2.age << endl;

}

void test() {
	Person p1(10);
	//cout << "P1的年龄是:" << p1.M_Age << endl;
	cout << "P1的年龄是:" << p1.age << endl;
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;


}
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