通过前面的学习我们知道在C++中成员变量和成员函数是分开存储的
每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码
那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢?
c++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象 this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
this指针不需要定义,直接使用即可
this指针的用途:
当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
#include<iostream>
using namespace std;
class Person {
//这个是以前的构造函数传入参数的方法,现在如果不区分形参和成员变量,也就是成员变量和形参同名时,
//可以用this指针来区分
public:
/*Person(int age) {
M_Age = age;
}
int M_Age;*/
//可以用this指针来区分
//注意:this指针是一个指针->指向 指向被调用的成员函数所属的对象 ,这里指向的就是p1
Person(int age) {
this->age = age;
}
int age;
//2.1 在类中创建一个函数实现
//返回的是引用,如果返回的是值的话返回的是按照p2的值构造的一 个新的数据,
//而不是p2的本体,所以用引用的方式返回,则不会重 新构建一个数据,返回的是p2的本体
Person &Personaddage(Person p) {
//返回对象本身 this指向p2的指针,*this指向的就是p2的本体
this->age += p.age;
return *this;
}
};
//用this实现2、 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可以使用return *this
// 例子 实现创建两个对象p1 和 p2 首先将p1的年龄+p2的年龄,然后继续加上返回p2的年龄值
void test01() {
Person p1(18);
Person p2(20);
p2.Personaddage(p1).Personaddage(p1).Personaddage(p1); //链式编程思想
cout << "p1的年龄是:" << p2.age << endl;
}
void test() {
Person p1(10);
//cout << "P1的年龄是:" << p1.M_Age << endl;
cout << "P1的年龄是:" << p1.age << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}