一、this指针概念
(1)c++中成员变量和成员函数是分开存储的
(2)每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码
(3)c++通过指针提供特殊的对象指针,this指针,去区分是那个对象调用自己,this指针指向被调用的成员函数所属的对象
(4)this指针是隐含在每一个非静态成员内部的一种指针
(5)this指针不需要定义,直接只用即可
二、this 指针的用途
(1)当构造函数形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
下图中,上面三个age是一份,下面的age是另一份,就是说并没有把形参赋值给成员变量
这样就可以将形参赋值给成员变量
但是上述原因是因为编程不规范造成的,因此应当这样定义
(2)在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
三、代码示例
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int age)
{
this->m_Age = age;
}
int getVal()
{
return m_Age;
}
//注意区分Person&和Person,Person&表示返回的还是本身,而Person 则返回的就是另外的值了
Person& addVal(Person& p2)
{
this->m_Age += p2.getVal();
return *this;
}
Person addVal_1(Person& p2)
{
this->m_Age += p2.getVal();
return *this;
}
private:
int m_Age;
};
void test()
{
Person p1(10);
Person p2(20);
cout <<"p1 的年龄为" <<p1.getVal() <<endl;
cout <<"p2 的年龄为" <<p2.getVal() <<endl;
}
void test2()
{
Person p1(10);
Person p2(20);
p1.addVal(p2);
cout <<"p1 的年龄为" <<p1.getVal() <<endl;
//链式编程
p1.addVal(p2).addVal(p2); //因为返回值是p1本身
cout <<"p1 的年龄为" <<p1.getVal() <<endl;
}
void test3()
{
Person p1(10);
Person p2(20);
p1.addVal_1(p2).addVal_1(p2);
cout <<"p1 的年龄为" <<p1.getVal() <<endl;
}
int main()
{
test();
test2();
test3();
return 0;
}