c++学习之 this指针概念

一、this指针概念

(1)c++中成员变量和成员函数是分开存储
(2)每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码
(3)c++通过指针提供特殊的对象指针,this指针,去区分是那个对象调用自己,this指针指向被调用的成员函数所属的对象
(4)this指针是隐含在每一个非静态成员内部的一种指针
(5)this指针不需要定义,直接只用即可

二、this 指针的用途

(1)当构造函数形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
下图中,上面三个age是一份,下面的age是另一份,就是说并没有把形参赋值给成员变量
在这里插入图片描述
这样就可以将形参赋值给成员变量
在这里插入图片描述
但是上述原因是因为编程不规范造成的,因此应当这样定义
在这里插入图片描述

(2)在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this

三、代码示例

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
  public:
    Person(int age)
    {
        this->m_Age = age;
    }
    int getVal()
    {
        return m_Age;
    }
    //注意区分Person&和Person,Person&表示返回的还是本身,而Person 则返回的就是另外的值了
    Person& addVal(Person& p2)
    {
        this->m_Age += p2.getVal();
        return *this;
    }
    Person addVal_1(Person& p2)
    {
        this->m_Age += p2.getVal();
        return *this;
    }
  private:
     int m_Age;
};

void test()
{
    Person p1(10);
    Person p2(20);
    
    cout <<"p1 的年龄为" <<p1.getVal() <<endl;
    cout <<"p2 的年龄为" <<p2.getVal() <<endl;
}
void test2()
{
    Person p1(10);
    Person p2(20);
    p1.addVal(p2);
    cout <<"p1 的年龄为" <<p1.getVal() <<endl;
    //链式编程
    p1.addVal(p2).addVal(p2);   //因为返回值是p1本身
    cout <<"p1 的年龄为" <<p1.getVal() <<endl;
}
void test3()
{
    Person p1(10);
    Person p2(20);
    p1.addVal_1(p2).addVal_1(p2);    
    cout <<"p1 的年龄为" <<p1.getVal() <<endl;
}
int main()
{
      test();    
      test2();
      test3();
    return 0;
}

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