1.地形工具在这个里面
2. 可以用拖动的方式,设置一个材质
3.设置每个大格子里面的小格子的数量,数量越小,地图就越小,下面对比一下
4.设置大格子里面有多少中格子数量,数量越大,地图越大,对比一下
5.更改大格子的数量
填充世界是将格子数变成最大。
6. 创建地形
7.体验一下这些工具
8.添加地形,删除同理
9. 修改分辨率
10.编辑样条曲线
选择这个模式,键盘按ctrl选择起点,按ctrl选择终点。这样就生成了一条线,河流和道路可以这样做。
按住ctrl不停选点就是这个效果。
11.全选曲线所有的路段
12.添加曲线上的元素
13.让cube变矮
14.选择材质
变成了鹅卵石小路
15.小路微调
双击小山
按住z轴,拉高小路
有一些路内嵌到了地形里面
使这个按钮,让道路与地形相适应,然后按照实际情况,选择需要微调的路段,双击小山就可以了。