这里写目录标题
C++初识
第一个C++程序
- 创建项目
- 创建文件
- 编写代码
- 运行程序
创建项目
Visual studio,此处采用2022版本,"创建新项目"→"Visual C++“→"空项目"→项目名称、路径→"确定”
创建文件
右击"源文件"→"添加"→"新建项"→"C++文件"→"添加"
编写代码
基本框架
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
system("pause");
return 0;
}
第一个C++程序
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << "hello world" << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行程序
注释
作用:在代码中加一些说明和注释,方便自己或其他程序员阅读代码。
两种格式:
- 单行注释://描述信息
通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明
- 多行注释:/* 描述信息 */
通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明
提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容
变量
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
语法:数据类型 变量名=初始值;
示例:
int main() {
//变量创建:数据类型 变量名 = 变量初始值
int a = 10;
cout << "a=" << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
常量
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量的两种方式:
- #define 宏常量:#define 常量名 常量值
通常在文件上方定义,表示一个常量
- const修饰的变量:const 数据类型 常量名=常量值
通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改
示例:
//常量定义
//1、宏常量
#define Day 7 //Day是不允许被修改的,否则报错
int main() {
cout << "一周有" << Day << "天" << endl;
//2、const修饰的变量
const int month = 12; //const修饰的变量也成为常量,不允许被修改
cout << "一年有" << month << "月" << endl;
system("pause");
return 0;
}
关键字
作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
- 在定义变量或常量时,不得使用关键字,否则会产生歧义
标识符命名规则
作用:C++规定给标识符(常量、变量)命名时的规则
- 标识符不能是关键字
- 标识符只能由字母、数字、下划线组成
- 第一个字符必须为字母或下划线
- 标识符中字母区分大小写
建议:给标识符命名时,尽量选取与实际含义相符的名称,而不是无意义的名称,方便阅读
数据类型
C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定相应的数据类型,否则无法给变量分配内存。
数据类型存在意义:给变量分配合适的内存空间
整型
作用:整型变量表示的是整数类型的数据
C++中能够表示整型的类型:short(短整型)、int(整型)、long(长整型)、long long (长长整型),区别在于所占内存空间不同,导致取值范围不同
示例:
//整型
int main() {
//1、短整型
short num1 = 10;
//2、整型
int num2 = 10;
//3、长整型
long num3 = 10;
//4、长长整型
long long num4 = 10;
cout << "num1=" << num1 << endl;
cout << "num2=" << num2 << endl;
cout << "num3=" << num3 << endl;
cout << "num4=" << num4 << endl;
system("pause");
return 0;
}
sizeof关键字
作用:统计数据类型所占