C++ socket 实参传递的两种写法

本文探讨了在C++中使用socket编程时,如何有效传递参数的两种常见方法——形参调用与实参调用。通过实例解析,详细阐述了各自的实现方式和适用场景,帮助开发者更好地理解和运用这两种技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一个参数socket的参数是需要改变的,后面几个的值是不需要改变的
第一种写法,用&
函数定义
BOOL InitSocket(SOCKET& s,u_short port,unsigned int msg,CString str_flag);
函数实现
/*InitSocket() 参数说明
*参数1 套接字       如m_socket
*参数2 套接字端口   如8000      
*参数3 套接字标志   如UM_SOCK
*/
BOOL CGpsudpDlg::InitSocket(SOCKET& s,u_short port,unsigned int msg,CString str_flag)  //套接字初始化
{
	CString str;
     //create  base station socket  10.10.10.119  : 8000
	s=WSASocket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0,NULL,0,0);   
	if(INVALID_SOCKET == s)  // if error
	{
	  str.Format("%s--%s",str_flag,"套接字创建失败!");
	  MessageBox(str);
	  return FALSE;
	}
	
	SOCKADDR_IN addrSock;  //address  the struct of address 
	addrSock.sin_family = AF_INET;
	addrSock.sin_port = htons(port);
	addrSock.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
	
	int retval;
	//band the socket: connect the m_socket to addrSock 
	retval=bind(s,(SOCKADDR*)&addrSock,sizeof(SOCKADDR));
    if(SO
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