第一个参数socket的参数是需要改变的,后面几个的值是不需要改变的
第一种写法,用&
函数定义
BOOL InitSocket(SOCKET& s,u_short port,unsigned int msg,CString str_flag);
函数实现
/*InitSocket() 参数说明
*参数1 套接字 如m_socket
*参数2 套接字端口 如8000
*参数3 套接字标志 如UM_SOCK
*/
BOOL CGpsudpDlg::InitSocket(SOCKET& s,u_short port,unsigned int msg,CString str_flag) //套接字初始化
{
CString str;
//create base station socket 10.10.10.119 : 8000
s=WSASocket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0,NULL,0,0);
if(INVALID_SOCKET == s) // if error
{
str.Format("%s--%s",str_flag,"套接字创建失败!");
MessageBox(str);
return FALSE;
}
SOCKADDR_IN addrSock; //address the struct of address
addrSock.sin_family = AF_INET;
addrSock.sin_port = htons(port);
addrSock.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
int retval;
//band the socket: connect the m_socket to addrSock
retval=bind(s,(SOCKADDR*)&addrSock,sizeof(SOCKADDR));
if(SO
C++ socket 实参传递的两种写法
最新推荐文章于 2024-07-18 14:28:58 发布
本文探讨了在C++中使用socket编程时,如何有效传递参数的两种常见方法——形参调用与实参调用。通过实例解析,详细阐述了各自的实现方式和适用场景,帮助开发者更好地理解和运用这两种技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成