UpdateData()函数的使用

    函数的原型:BOOL UpdateData( BOOL bSaveAndValidate = TRUE );

    UpdateData() 是MFC的窗口函数,用来刷新数据的。

    UpdateData()参数只有一个,默认为TRUE。 

    UpdateData(TRUE) 

    刷新控件的值到对应的变量。(外部输入值交给内部变量) 

    即:控件的值—>变量。 
    UpdateData(FALSE) 
    拷贝变量值到控件显示。(变量的最终运算结果值交给外部输出显示) 
    即:变量值—>控件显示。 
   例如,窗口中用 DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_usercode); 

   将IDC_EDIT1编辑框控件与m_usercode变量做了关联,如果修改m_usercode之后要想对应控件显示更改,则需要调用UpdateData(FALSE);反之在IDC_EDIT1的           oneditchanged()中需要加入UpdateData(TRUE);

 简单地说,如果Updatedata(TRUE) == 将控件的值赋值给成员变量,即从窗口编辑框中读入数据;Updatedata(FALSE) == 将成员变量的值赋值给控件,将数据从窗口显示。
 实例说明:
<
  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值