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cocos2d-iphone
Senlern
好记性不如写博客
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【2.0版本cocos2d-iphone 开发之CCProgressTimer制作游戏中的血条】
作者:zhangxinlin转载请注明,原文链接:http://blog.csdn.net/zhang429350061/article/details/8275225 第一次写博客,最近在学习和同僚们的交流过程中整理了一些cocos2d的知识,放在博客里和大家学习交流。希望大牛们多给指导意见,共同进步。1.首先说一下cocos2d中1.0版本和2.0版本中关于CCProgress原创 2012-12-09 17:59:00 · 4988 阅读 · 5 评论 -
【2.0版本cocos2d-iphone 开发之各种常见错误合集】
作者:zhangxinlin转载请注明,原文链接:http://blog.csdn.net/zhang429350061/article/details/82755731.Signature not found for selector - does it have the following form? -(void) name: (ccTime) dt此类错误是说你的程序@原创 2012-12-09 20:27:24 · 3009 阅读 · 0 评论 -
关于一个交叉引用Bug:“can not find interface declaration”
这是GCC编译器的一个Bug,与Xcode4.2或者3.2无关。在Xcode的任何版本都会报这个错误。你有一个类A:#import #import "B.h"@interface A : NSObject@end #import "A.h"@implementation A@end还有一个类B:#import转载 2013-05-07 20:29:08 · 856 阅读 · 2 评论 -
【2.0版本cocos2d-iphone 开发之转换场景时函数的调用顺序】
作者:zhangxinlin转载请注明,原文链接:http://blog.csdn.net/zhang429350061/article/details/8282314 由于最近遇到场景转换时不能正确释放和加载内容的问题,所以今天研究一下cocos2d中场景的转换时函数的调用问题。我写了两个类,第一个类是First,第二个类是Second。一。在Fir原创 2012-12-11 15:41:58 · 896 阅读 · 0 评论