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cocos2d-x
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Senlern
好记性不如写博客
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cocos2d-x + lua游戏开发【一】
第一个要做工作就是安装cocos2d-x模板,我使用的是vs2010,安装好之后新建支持lua的项目,把项目建在随便你想放的地方,然后打开运行,肯定会报错。 然后把cocos2d-x自带的cocos2d-x文件夹和cocosdenshion文件夹和scripting文件夹和debug.win32中的所有.dll .lib拷贝到自己项目中的debug.win32中,然后再次运行,你希望的画面就出来原创 2013-10-01 16:05:47 · 1810 阅读 · 0 评论 -
【Cocos2d-x 3.0】游戏开发之win32配置环境搭建工程
Build Requirements ------------------ * Mac OS X 10.7+, Xcode 4.6+ * or Ubuntu 12.10+, CMake 2.6+ * or Windows 7+, VS 2012+ * Python 2.7.5 Runtime Requirements -------------------- * i原创 2014-07-19 12:16:27 · 2156 阅读 · 0 评论 -
【Cocos2d-x 3.0】游戏开发之android交叉编译
作者:Senlern 转载请注明,原文链接:http://blog.csdn.net/zhang429350061/article/details/37958275原创 2014-07-19 15:03:19 · 2117 阅读 · 0 评论 -
lua中截取UTF8字符串的方法(无乱码)
function SubUTF8String(s, n) local dropping = string.byte(s, n+1) if not dropping then return s end if dropping >= 128 and dropping < 192 then return SubUTF8String(s, n-1) end原创 2014-12-09 16:42:00 · 12841 阅读 · 1 评论 -
图解A*算法
首先根据数据生成一张地图 1 2 3 4 5 6 7 8 9格挡 10 11 12 13起点 13 15格挡 16终点 17 18 19原创 2015-12-17 15:54:02 · 1354 阅读 · 0 评论 -
游戏中那些经常遇到的问题
bug1:做界面和按钮之前首先考虑下多次点击导致多次加载的问题。 bug2:获取数据信息的时候首先判空。 bug3:cocostudio有些控件选择交互之后会吞噬触摸事件,不需要勾选,自己手动添加触摸事件。原创 2014-12-08 11:19:25 · 1108 阅读 · 0 评论