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MFC
转瞬之间
这个作者很懒,什么都没留下…
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IMPLEMENT_DYNCREATE 动态创建机制
动态创建机制在CRuntimeClass结构中加入了两个元素CObject* CreateObject()函数和static CRuntimeClass PASCAL Load()于是又多了两个宏DECLARE_DYNCREATE宏和IMPLEMENT_DYNCREATE宏#define DECLARE_DYNCREATE(class_name)\ DECLARE转载 2013-05-08 10:18:59 · 1800 阅读 · 0 评论 -
多线程-----创建用户界面线程
1.想要创建一个用户界面线程,首先要从CWinThread类派生出一个类来代表用户界面线程,如class CUIThread ::public CWinThead。2. 在派生出的用户界面线程类的.h文件中,必需在类内使用DECLARE_DYNCREATE宏声明该类。DECLARE_DYNCREATE(CUIThread)翻译 2013-05-08 15:02:22 · 779 阅读 · 0 评论 -
CWinThread::m_pMainWnd
CWinThread::m_pMainWndRemarksUse this data member to store a pointer to your thread’s main window object. The Microsoft Foundation Class Library will automatically terminate your thread when the w转载 2013-05-08 15:30:57 · 1131 阅读 · 0 评论 -
MFC中自定义消息
MFC中自定义消息 消息映射、循环机制是Windows程序运行的基本方式。VC++ MFC 中有许多现成的消息句柄,可当我们需要完成其它的任务,需要自定义消息,就遇到了一些困难。在MFC ClassWizard中不允许添加用户自定义消息,所以我们必须手动在程序中添加相应代码,以便可以象处理其它消息一样处理自定义消息。自定义消息的步骤如下(举个例子):(1)建立Single Docu转载 2013-05-12 16:26:11 · 865 阅读 · 0 评论