设计模式----C++实现单例模式

//singleton.h
class singleton{
private:
   singleton();
   singleton(const singleton&);
   singleton & operator=(const singleton&)
   
   static singleton* sing;

public:
   static singleton * getInstance();

}
//singleton.cpp

singleton* singleton::sing = NULL;
singleton* singleton::getInstance()
{
   if(NULL == sing)
       sing = new singleton();
  
   return sing;
}


单例模式的实现要点:

1、 首先要将类的构造函数、复制构造函数和重载的赋值操作符设置为私有方法private,这样禁止用户调用构造函数来创建对象,无法 使用new来实例化新对象。

2、通过声明一个公有的getinstance()方法来获得类的实例对象。在类的声明中,定义一个static的类对象指针,该对象只在初次调用这个函数时初始化,在以后就判断该实例对象是否为NULL,来确定是否已初始化。保证每次调用该函数都获得的是同一个实例对象。



  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

转瞬之间

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值