RPG Maker XP游戏制作方法(六)

(5)接下来就是大家最为关注的时间的插入了。
选择事件层按钮

看到上边的几个白色的格子了么?那就是加好的事件

打错,是事件的插入

 

在你想要增加事件的地方左键双击格子,会弹出事件对话框

 

这里以增加一个对话NPC为例
1.双击旁边的执行内容,弹出事件

我们常用到的事件分为3种,对话,战斗和转移地图
对话:点击显示文章,输入对话内容即可。

怪的建立同样是事件,设置好怪的图片,位置,产生条件

值得注意的是移动规则和事件出现的条件,可以让你的游戏可玩性更高
转移地图

选择要转移的地图,这里选刚才做好的MAP002,然后在地图上选择人物出现的位置,双击你想让人物出现的位置即可。

然后点击

运行游戏,你就可以检查自己制作的游戏是否还有什么不足了

差不多就是这样了,剩下的大家自己好好研究吧,有什么发现也可以来这里分享下。
个人认为如果只是想做游戏的话这款软件还是非常不错的
顺便说下大家要是有什么做3D游戏的软件的话也分享给我吧

 

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