iOS之C语言基础

//代码写在main函数的内部, return 0之前

    

    //进制: 逢几进一

    //编程常用的进制: 二进制(0-1), 十进制(0-9), 十六进制(0-F)

    

    //进制转化

    //1.十进制转N进制: 连除倒取余

    //2.N进制转十进制: 按权求和法

    //基数: 是几进制, 基数就是几

    //位权: 从右向左, 第一位是0, 以后依次加1

    //3.N进制转N进制: 1位十六进制位 = 4位二进制位

    

    //十进制: 10

    //二进制: 1010 1010B 0b1010

    //十六进制: 0xA

    

    //数据类型的作用

    //1.规定了容器的大小(所占的内存大小)

    //2.规定了容器中存放什么样地数据

    

    //常用的数据类型

    //1.char   字符型       1B    'A', '1' (每一个字符都对应一个数字,可以在ASCII表中查看)

    //2.short  短整型       2B    123

    //3.int    整型         4B    12345

    //4.long   长整型       4B8b(与操作系统的位数相关, 64位占8字节, 32位占4字节)                       12345678

    //5.float  单精度浮点型  4B    1.234567, 5位有效位  左侧不为0的第一位数起

    //6.double 双精度浮点型  8B    1.234567, 15位有效位 左侧不为0的第一位数起

    

    //占位符

    //char   %c

    //short  %hd

    //int    %d

    //long   %ld

    //float  %f    默认保留小数点后6, 超过6位的, 在第六位四舍五入,不足6位补0

    //double %lf   默认保留小数点后6,

    

    //常量: 在程序运行期间, 不会改变的量

    //1.字符常量: 'a', 'B', '1', 引号之间只能写一个

    //2.整型常量: 1, 10

    //3.浮点型常量: 3.14

    

    //变量: 在程序运行期间, 可以改变的量

    //变量定义格式: 数据类型 变量名 = 初值

    int a = 10;//定义变量

    a = 20;//修改变量的值

    

    int age = 18;

    int b = 18;//年龄    注释

    

    //变量名命名规范

    //1.由数字, 字母, 下划线, 美元符号组成, 不能以数字开头

    //2.见名知意,见其名,知其意

    //3.不能重名

    //4.不能使用系统关键字

    //5.使用驼峰法命名(小驼峰法, 大驼峰法) 单词首字母大写, 小驼峰命名第一个单词字母小写, 大驼峰单词首字母全大写

    

    int appleCount = 10;    //小驼峰

    

    //定义变量, 存商品的数量和商品价格

    int number = 10;

    float price = 9.9;

    

    //输出函数printf

    //作用: 在控制台输出内容

    

    //转义字符

    // \n 换行

    // \t Tab

    // %% 输出一个百分号%

    // \" 输出一个双引号


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