数据结构栈的属性

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
#define MaxSize 50
typedef char ElemType;
typedef struct linknode
{
    ElemType data;
    struct linknode *next;

}LiStack;
void  InitStack(LiStack *&s)
{
    s=(LiStack *)malloc(sizeof(LiStack));
    s->next=NULL;
}
void DestoryStack(LiStack( *&s))
{
    LiStack *p=s,*q=s->next;
    while(q!=NULL)
    {
        free(p);
        p=q;
        q=p->next;
    }
    free(q);
}
int StackEmpty(LiStack *s)
{
    return(s->next==NULL);
}
void Push(LiStack(*& s),ElemType e)
{
    LiStack *p;
    p=(LiStack *)malloc(sizeof(LiStack));
    p->data=e;
    p->next=s->next;
    s->next=p;
}
int Pop(LiStack * &s,ElemType &e)
{
    LiStack *p;
    if(s->next==NULL)
        return 0;
    p=s->next;
    e=p->data;
    s->next=p->next;
    free(p);
    return 1;
}
int GetTop(LiStack *s,ElemType &e)
{
	if (s->next==NULL) 		//栈为空的情况,即栈下溢出
		return 0;
	e=s->next->data;
	return 1;
}
int StackLength(LiStack *s)
{
    int i=0;
    LiStack *p;
    p=s->next;
    while(p!=NULL)
    {
        i++;
        p=p->next;
    }
    return i;
}
void DispStack(LiStack *s)
{
     LiStack *p=s->next;
      while(p!=NULL)
    {
        printf("%c",p->data);
        p=p->next;
    }
    printf("\n");
}
int main()
{
    LiStack *s;
	ElemType e;
	printf("初始化栈s\n");
    InitStack(s);
    printf("栈为:%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
    printf("依次进栈元素a,b,c,d,e\n");
    Push(s,'a');
    Push(s,'b');
    Push(s,'c');
    Push(s,'d');
    Push(s,'e');
    printf("栈为:%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
    printf("显示栈:");
    DispStack(s);
     printf("栈长:%d\n",StackLength(s));
    GetTop(s,e);
    printf("栈顶元素:%c\n",e);
    printf("出栈:");
    while(!StackEmpty(s))
    {
        Pop(s,e);
        printf("%c",e);
    }
    printf("\n");
    printf("栈为:%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
    printf("销毁栈\n");
	DestoryStack(s);
	return 0;
}






 

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