XML DOM解析

try {
            //1 获得 构造document对象的工厂
            DocumentBuilderFactory factory= DocumentBuilderFactory.newInstance();
            DocumentBuilder builder=factory.newDocumentBuilder();
            Document doc=builder.parse(getAssets().open("data.xml"));    //地址根据自己情况进行修改
            //获得根元素  <persons>
            Element element = doc.getDocumentElement();
            //获得 <persons> 下直接子节点
            NodeList childNodes = element.getChildNodes();
            int length = childNodes.getLength();
            Toast.makeText(this, "元素个数:"+length, 0).show();
            //childNodes 底层是集合
            
            for(int i=0;i<childNodes.getLength();i++){
                Node item = childNodes.item(i);
                //判断item是不是  元素 <person>
                if(item.getNodeType()==Node.ELEMENT_NODE){
                    Person p=new Person();  //创建java没有属性值的对象
                    //<person id=1 />
                    Element e=(Element) item;  //把父类
                    String id = e.getAttribute("id");
                    p.setId(Integer.parseInt(id.trim()));   //把读取的id的值去掉空格转为int类型
                    Log.d("TAG", "id:+++++++"+id);
                    //获取<person>下的 子干
                    
                    NodeList nameages = e.getChildNodes();  //e=<person>--getChildNodes-->  <name>  <age>  ....
                    //如果<person>下没有空白   --->for循环2次 分别   <name><age>
                    for(int j=0;j<nameages.getLength();j++){
                        Node node = nameages.item(j);    //<name>   <age>   ....
                        if(node.getNodeType()==Node.ELEMENT_NODE){  //过滤空白后---->第一次进入if <name>
                            Element childe= (Element) node;//node---><name>
                            Node child = childe.getFirstChild()  ;//取name 下的值  <name>李四</name>
                            String value = child.getNodeValue().trim();
                            if(node.getNodeName().equals("name")){
                                p.setName(value);
                            }else if(node.getNodeName().equals("age")){
                                p.setAge(Integer.parseInt(value));
                            }
                        }
                    }
                    pers.add(p);
                    
                }
               
            }
            Log.d("TAG", "length:+++++++"+pers);
           
        } catch (Exception e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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