设计模式--建造者模式(C++实现)

创建型设计模式共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

建造者模式:适用于复杂对象的构建,可以将其一步一步的构造出来,能够更精细的控制构建过程(每一步都可以控制)。

 从上述UML图可以看出,抽象Builder聚合在Direactor类中,通过多态将RealBuilderA或RealBuilderB赋值给Builder。其中,RealBuilderA和RealBuilderB中构建对象的实现方法不同。

//建造者模式示例代码
#include<iostream>
using namespace std;

class Builder
{

public:
	virtual void buildHead() = 0;
	virtual void buildBody() = 0;
	virtual void buildArm() = 0;
	virtual void buildLeg() = 0;
};

class ThinBuilder :public Builder
{
public:
	void buildHead()
	{
		cout << "Build Thin Head!" << endl;
	}
	void buildBody()
	{
		cout << "Build Thin Body!"
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