QT 调用 DLL 方法(三种方法)

Qt调用DLL方法一:使用Win32 API 

h文件

typedef bool (CALLBACK* SetKeyBoardHook)(HWND);
HINSTANCE hDLL; // Handle to DLL
SetKeyBoardHook lpfnDllFunc1; // Function pointer

cpp文件

void MainWindow::test()
{
    hDLL = LoadLibrary("dllhook");//"dllhook"为DLL的文件名
    if(hDLL != NULL)
    {
        qDebug() << "dllhook加载成功";
        //"SetKeyBoardHook"为动态库里实现的函数名称
        lpfnDllFunc1 = (SetKeyBoardHook)GetProcAddress(hDLL, "SetKeyBoardHook");
        if(lpfnDllFunc1 != NULL)
        {
            qDebug() << "SetKeyBoardHook加载成功";
            bool flag = lpfnDllFunc1((HWND)this->winId());
            if(flag)
            {
                qDebug() << "钩子设置成功";
            }
        }
        else
        {
            FreeLibrary(hDLL);
            return;
        }
    }
}


显式链接到 DLL,应用程序必须:
1 调用 LoadLibrary(或相似的函 数)以加载DLL和获取模块句柄。
2 调用 GetProcAddress,以获取指向应用程序要调用的每个导出函数的函数指针。由于应用程序是通过指针调用DLL的函数,编译器不生成外部引用,故无需导入库链接(不需要lib文件)。
3 使用完 DLL后调用FreeLibrary。

需要说明的是,typedef bool (CALLBACK* SetKeyBoardHook)(HWND);是声明想要调用的函数指针,这个函数的参数必须和DLL里面的一样。SetKeyBoardHook是DLL里面“实际的函数名”,必须和头文件里面声明的一样,否则将会调用失败。使用需要加Windows.h头文件。Windows里的Qt是用Mingw GCC来编译,而Mingw GCC可以支持Win32的API。使用时并不需要包含DLL的头文件。编译时可能会报错error: cannot convert 'const char*' to 'LPCWSTR ^,只要在pro文件中添加DEFINES-= UNICODE即可。

Qt调用DLL方法二:使用Qt的API 

对于调用DLL的方法,Qt原来本身就有相应的类来实现,用起来和Win32的步骤差不多
h文件

typedef bool ( *SetKeyBoardHook)(HWND); //定义函数指针


cpp文件
 

void MainWindow::test()
{
    QLibrary mylib("dllhook");
    if(mylib.load())
    {
        qDebug() << "dllhook加载成功";
        SetKeyBoardHook open = (SetKeyBoardHook)mylib.resolve("SetKeyBoardHook");
        if(open)
        {
            qDebug() << "SetKeyBoardHook加载成功";
            bool flag = open((HWND)this->winId());
        }
    }
}

Qt调用DLL方法三:直接调用 DLL
VC的引用库文件为xxx.lib, GCC的为xxx.a, 通过比较两种库文件的格式,发现很相似。于是把xxx.dll,xxx.lib和xxx.h复制到Qt的project下,直接把xxx.lib改为xxx.a, 根据Qt的库名字的格式, 在xxx.a的前面加上lib, 即为libxxx.a。

再在Qt的.pro文 件中最后面加上

LIBS += -L. –lxxx //增加当前目录下的libxxx.a

在Qt的源文件中加上

#include “xxx.h”

现在就可以直接调用xxx.h中的函数了。

// xxx.h

#ifndef XXX_H

#define XXX_H

 

WINAPI int xxx_func(void);

 

#endif

 

// main.cpp

#include “xxxh”

#include

#include

int main(int argc, char *argv[])
{

QApplication a(argc, argv);
QLabel label1(”label-1″); //显示打印信息,将就着用了。。。
if(xxx_func()) //“xxx_func”为DLL包 含的实际函数名,必须实际存在
{
label1.setText(”Run DLL success!…”);

}
label1.show();
return a.exec();
}


总结: 类似于调用DLL的交叉编程使用的场合很多,还可以用Qt生成DLL,给其它工具调用。说到底,VC和Qt等本质上都是一样的,只是提供了不同的C++库。

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Qt调用DLL库文件可以使用两种方法:隐式调用和显式调用。 对于隐式调用,你需要将DLL文件和相应的.lib和.h文件复制到Qt项目下。然后在代码中使用QLibrary类加载DLL文件,并通过resolve函数获取DLL中的函数指针进行调用。示例代码如下: ``` QLibrary mylib("dllhook"); if(mylib.load()) { qDebug() << "dllhook加载成功"; SetKeyBoardHook open = (SetKeyBoardHook)mylib.resolve("SetKeyBoardHook"); if(open) { qDebug() << "SetKeyBoardHook加载成功"; bool flag = open((HWND)this->winId()); } } ``` 对于显式调用,你只需要将DLL文件复制到编译输出文件夹中。然后使用QLibrary类加载DLL文件,并直接调用其中的函数。示例代码如下: ``` QLibrary myLib("termb"); if(!myLib.load()){ qDebug() << "Load dll failed!"; return; } // 调用DLL中的函数 ``` 需要注意的是,显式调用只能使用.dll文件,而不需要.lib和.h文件。此外,显式调用需要注意DLL文件的位数是否与Qt项目的位数匹配。 综上所述,可以根据具体情况选择隐式调用或显式调用来使用外部DLL库文件。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [QT 调用 DLL 方法三种方法)](https://blog.csdn.net/xqhrs232/article/details/114635170)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Qt显示链接调用dll库](https://blog.csdn.net/weixin_39956356/article/details/97398328)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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