一、Mac下qt的安装,
安装homebrew-->执行brew install qt-->下载qt creator安装包
偏好设置中设置环境-->编译器修改为clang,qt版本选中本地的qmake文件-->done
注:因为qt安装在usr/local隐藏目录下,无法选中,所以最后一步选择qt版本前,将usr/local/qt拖入个人收藏里,即可再选中。
二、基本元素QtClass
1、QObject类是所有Qt对象的基类, 该模型的核心特征是称为信号和槽的对象通信机制。
2、QWidget:是所有用户界面对象的基类,是用户界面的基本单元:它从窗口系统接收鼠标,键盘和其他事件,并在屏幕上绘制自己。
3、QApplication:管理GUI程序的控制流和主要设置,是基于QWidget的,为此特化了QGuiApplication的一些功能,处理QWidget特有的初始化和结束收尾工作。
对于使用了Qt的任何GUI程序来说,不管何时何地有多少个Window,但只有一个QApplication对象,如果不是基于QWidget的程序,相应的则使用QGuiApplication,后者不依赖于Widget特有的库。
4、QCoreApplication:不包括UI,一大核心功能是提供了event loop,这些event可以来自操作系统,如timer、网络事件,以及其它来源的event都可以被收发。调用exec()
函数进入event loop,直到quit()
函数调用时才退出,退出时发送aboutToQuit()
信号,等同于exit(0)
函数,sendEvent()
函数立即处理事件,postEvent()
函数把事件放入消息队列以等待后续处理,处于消息队列的的event还可以通过removePostedEvent()
和sendPostedEvent()
进行删除和立即处理。
5、QGuiApplication:继承自QCoreApplication,基于非QWidget的,提供了会话管理,用户退出时可以友好地终止程序,如果终止不了还可以取消对应的进程,甚至是保存程序的所有状态用于将来的会话
5、其他QDialog,QLabel,QAbstratacButton,QPushButton,QRadioButton,QLineEdit
6、QChar,QString,QPoint,QSize,QRect,QFont,QPixmap,Qlcon
7、QVBoxLayout、QGroupBox、QListWidget、QStringList
三、信号与槽
1、使用connect,桥接发送者(信号SIGNAL)与接受处理者(槽SLOT)
2、.ui文件会自动生成ui_xxx.h文件,setupUi中默认有QMetaObject::connectSlotsByName(ModelWidget);会默认去关联格式为以下的槽:void on_<object name>_<signal name>(<signal parameters>);