在Qt网络编程中,需要用到协议,即HTTP。它是超文本传输协议,它是一种文件传输协议。这一节中我们将讲解如何利用HTTP从网站上下载文件。使用的编程环境为Windows下基于Qt4.6.3的Qt Creator 1.3.1
一、最简单的实现。
1.我们新建Qt 4 Gui QApplication 。
工程名为“http”,然后选中QtNetwork模块,最后Base class选择QWidget。注意:如果新建工程时没有添加QtNetwork模块,那么就要手动在工程文件.pro中添加代码
- QT
+= network
表明我们使用了网络模块。
2.我们在widget.ui文件中添加一个 Text Browser ,如下图。
3..在widget.h中我们添加代码。
添加头文件:#include
私有变量private中:QNetworkAccessManager *manager;
私有槽函数private slots 中:void replyFinished(QNetworkReply *);
4.在widget.cpp文件中添加代码。
在构造函数中添加如下代码:
- manager
= new QNetworkAccessManager(this); //新建QNetworkAccessManager对象 - connect(manager,SIGNAL(finished(QNetworkReply*)),
//关联信号和槽 -
this,SLOT(replyFinished(QNetworkReply*))); - manager->get(QNetworkRequest(QUrl(“http://www.yafeilinux.com”)));
//发送请求
然后定义函数:
- void
Widget::replyFinished(QNetworkReply *reply) //当回复结束后 - {
-
QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName(“utf8″); -
//使用utf8编码,这样才可以显示中文 -
QString all = codec->toUnicode(reply->readAll()); -
ui->textBrowser->setText(all); -
reply->deleteLater(); //最后要释放reply对象 - }
5.运行效果如下。
6.代码分析。
上面实现了最简单的应用HTTP协议下载网页的程序。QNetworkAccessManager类用于发送网络请求和接受回复,具体的,它是用QNetworkRequest类来管理请求,QNetworkReply类进行接收回复,并对数据进行处理。
在上面的代码中,我们使用了下面的代码来发送请求:
- manager->get(QNetworkRequest(QUrl(“http://www.yafeilinux.com”)));
它返回一个QNetworkReply对象,这个下面再讲。我们只需知道只要发送请求成功,它就会下载数据。而当数据下载完成后,manager会发出finished()信号,我们对它进行了关联:
- connect(manager,SIGNAL(finished(QNetworkReply*)),
-
this,SLOT(replyFinished(QNetworkReply*)));
也就是说,当下载数据结束时,就会执行replyFinished()函数。在这个函数中我们对接收的数据进行处理:
- QTextCodec
*codec = QTextCodec::codecForName(“utf8″); - QString
all = codec->toUnicode(reply->readAll()); - ui->textBrowser->setText(all);
这里,为了能显示下载的网页中的中文,我们使用了QTextCodec 类对象,应用utf8编码。
使用reply->readAll()函数就可以将下载的所有数据读出。然后,我们在textBrowser中将数据显示出来。当reply对象已经完成了它的功能时,我们需要将它释放,就是最后一条代码:
- reply->deleteLater();
二、功能扩展
通过上面的例子可以看到,Qt中编写基于HTTP协议的程序是十分简单的,只有十几行代码。不过,一般我们下载文件都想要看到下载进度。下面我们就更改上面的程序,让它可以下载任意的文件,并且显示下载进度。
1.我们更改widget.ui文件如下图。
这里我们添加了一个Line Edit ,一个Label ,一个Progress Bar 和一个Push Button
,它们的熟悉保持默认即可。我们在Push Button上点击鼠标右键,选择Go to slot ,然后选择clicked()
,进入其单击事件槽函数,现在我们先不写代码。
在写代码之前,我们先介绍一下整个程序执行的流程:
开始我们先让进度条隐藏。当我们在Line
Edit中输入下载地址,点击下载按钮后,我们应用输入的下载地址,获得文件名,在磁盘上新建一个文件,用于保存下载的数据,然后进行链接,并显示进度
条。在下载过程中,我们将每次获得的数据都写入文件中,并更新进度条,在接收完文件后,我们重新隐藏进度条,并做一些清理工作。
根据这个思路,我们开始代码的编写。
2.我们在widget.h文件中添加代码,完成后其部分内容如下。
3.widget.cpp文件中的相关内容如下。 (1)构造函数中:
我们在构造函数中先隐藏进度条。等开始下载时再显示它。 (2)下载按钮的单击事件槽函数。
这里我们先从界面中获取输入的地址,然后分解出文件名。因为地址中可能没有文件名,这时我们就使用一个默认的文件名。然后我们用这个文件名新建一个文件,这个文件会保存到工程文件夹的debug文件夹下。下面我们打开文件,然后进行链接,并显示进度条。
(3)链接请求函数。
- void
Widget::startRequest(QUrl url) //链接请求 - {
-
reply = manager->get(QNetworkRequest(url)); -
//下面关联信号和槽 -
connect(reply,SIGNAL(finished()),this,SLOT(httpFinished())); -
//下载完成后 -
connect(reply,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(httpReadyRead())); -
//有可用数据时 -
connect(reply,SIGNAL(downloadProgress(qint64,qint64)), -
this,SLOT(updateDataReadProgress(qint64,qint64))); -
//更新进度条 - }
在上一个例子中我们就提到了manager->get(QNetworkRequest(url)),返回的是一个QNetworkReply对象,这里我们获得这个对象,使用它完成显示数据下载进度的功能。这里主要是关联了几个信号和槽。当有可用数据时,reply就会发出readyRead()信号,我们这时就可以将可用的数据保存下来。就是在这里,实现了数据分段下载保存,这样比下载完所有数据再保存,要节省很多内存。而利用reply的downloadProgress()信号,很容易就实现了进度条的显示。
(4)保存数据函数。
- void
Widget::httpReadyRead() //有可用数据 - {
-
if (file) file->write(reply->readAll()); //如果文件存在,则写入文件 - }
这里当file可用时,将下载的数据写入文件。
(5)更新进度条函数。
- void
Widget::updateDataReadProgress(qint64 bytesRead, qint64 totalBytes) -
{ -
ui->progressBar->setMaximum(totalBytes); //最大值 -
ui->progressBar->setValue(bytesRead); //当前值 - }
每当有数据到来时,都更新进度条。
(6)完成下载。
- void
Widget::httpFinished() //完成下载 - {
-
ui->progressBar->hide(); -
file->flush(); -
file->close(); -
reply->deleteLater(); -
reply = 0; -
delete file; -
file = 0; - }
这里只是当下载完成后,进行一些处理。
4.我们运行程序,效果如下。
下载网页文件:
下载华军软件园上的劳拉方块游戏:
下载完成后可以看到工程文件夹中debug文件夹中的下载的文件。
我们HTTP应用的内容就讲到这里,可以看到它是很容易的,也不需要你了解太多的HTTP的原理知识。关于相关的类的其他使用,你可以查看其帮助。