编程导航

1,解析开源库原理的网站

http://a.codekk.com/


ReDex:

https://github.com/facebook/redex

ReDex 是 Facebook 开源的工具,通过对字节码进行优化,以减小 Android Apk 大小,同时提高 App 启动速度。

有一个缺点是会破坏bug收集工具(友盟统计、蒲公英、fir等)的正常使用



2,常用的代码托管平台

github、oschina、coding.net,其他诸如新浪、淘宝的平台这里就不再赘述了。


3,DL和CJFrameForAndroid是用于安卓插件式开发的框架,二者及其相似,不知道是不是出自同一处代码。

DL:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/40283117

      http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2014/1123/2051.html

CJF:http://git.oschina.net/kymjs/CJFrameForAndroid

冷门技术之多重dex实现插件式开发:http://tech.meituan.com/mt-android-auto-split-dex.html


4,循环任务:timer\线程池\AlarmManager\thread+sleep


5, 不错的退出Ac的方法:

即Receiver+singleTask 。我们知道Activity有四种加载模式,而singleTask就是其中的一种,使用这个模式之后,当startActivity时,它先会在当前栈中查询是否存在Activity的实例,如果存在,则将其至于栈顶,并将其之上的所有Activity移除栈。我们打开一个app,首先是一个splash页面,然后会finish掉splash页面。跳转到主页。然后会在主页进行N次的跳转,期间会产生数量不定的Activity,有的被销毁,有的驻留在栈中,但是栈底永远是我们的HomeActivity。这样就让问题变得简单很多了。我们只需两步操作即可优雅的实现app的退出。
       1、在HomeActivity注册一个退出广播,和第二个广播式一样,但是这里只需要在HomeActivity一个页面注册即可。
       2、设置HomeActivity的启动模式为singleTask。
 当我们需要退出的时候只需要startActivity(this,HomeActivity,class), 再发送一个退出广播。上面代码首先会把栈中HomeActivity之上的所有Activity移除出栈,然后接到广播finish自己。一切OK !  没有弹框,不用考虑机型Rom适配。不会有内存问题,就是那么的优雅,简单!


6,代码优化 
① 
行为                                                                                 时间


加入一个本地变量                                                                1


加入一个成员变量                                                               4


调用String.length()                                                            5


调用空的静态本地方法                                                        5


调用空的静态方法                                                                12


调用空的虚方法                                                                   12.5


调用空的接口方法                                                               15


调用HashMap的Iterator:next()方法                               165


调用HashMap 的put() 方法                                              600


从XML展开一个视图                                                          22,000


展开一个包含1个TextView的LinearLayout                    25,000


展开一个包含6个View的LinearLayout                            100,000


展开一个包含6个TextView的LinearLayout                   135,000


运行一个空的 activity                                                       3,000,000


根据表格, 就知道应该避免做哪些不必要的操作了. 
②在Android源码中也经常见到这样的写法, "将一个实例变量赋值给一个局部变量, 然后用这个局部变量"(局部缓存), 特别是在onDraw方法或者循环中. 会经常用到. 因为Java访问局部变量速度会比访问实例变量快. 这是一个用空间换时间的操作. 
③尽量使用普通循环, 而不是使用使用实现Iterable接口的for each循环. 因为移动设备性能有限. Iterable循环会重复调用Iterator的hasNext()和next()方法, 从上面表格可以看出调用方法, 比访问属性更耗时.


7,如要在文件IO时,实现比NIO性能更高的效果,通道和缓冲器的运用能为我们提供一个有效的的思路。考虑到并发问题,可以充分利用FileLock。


8,Android Studio主题包下载地址:http://color-themes.com/?view=index



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