计算几何(一道题) Geometry

计算几何

题意描述

花花对计算几何有着浓厚的兴趣。他经常对着平面直角坐标系发呆,思考一些有趣的问题。今天,他想到了一个十分有意思的题目:

首先,花花会在 x 轴正半轴和 y 轴正半轴分别挑选 n 个点。随后,他将 x 轴的点与 y 轴的点一一连接,形成 n 条线段,并保证任意两条线段不相交。花花确定这种连接方式有且仅有一种。最后,花花会给出 m 个询问。对于每个询问,将会给定一个点 P(xp, yp),问线段OP(O 为坐标原点)与 n 条线段会产生多少个交点?

输入格式

第 1 行包含一个正整数 n,表示线段的数量;
第 2 行包含 n 个正整数,表示花花在 x 轴选取的点的横坐标;
第 3 行包含 n 个正整数,表示花花在 y 轴选取的点的纵坐标;
第 4 行包含一个正整数 m,表示询问数量;
随后 m 行,每行包含两个正整数 xp 和 yp,表示询问中给定的点的横、纵坐标。

输出格式

共 m 行,每行包含一个非负整数,表示你对这条询问给出的答案。

样例输入

3
4 5 3
3 5 4
2
1 1
3 3

样例输出

0
3

样例解释

3 条线段分别为:(3, 0) − (0, 3)、(4, 0) − (0, 4)、(5, 0) − (0, 5)
(0, 0) − (1, 1) 不与他们有交点,答案为 0。
(0, 0) − (3, 3) 与三条线段均有交点,答案为 3。

3.7 数据规模与约定
• 对于 40% 的数据: n,m10
• 另有 20% 的数据: n,m100
• 另有 20% 的数据: n,m1000
• 对于 100% 的数据: n,m105,1x,y<231


送分题,贴出来主要是应用了二分的思想,由于情况具有单调性,用二分可优化时间复杂度


#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;

const int MAXN=1e5;
int n,m;

struct L{double k;int b,l,r;} l[MAXN+1];
bool isCross(L f,L s)
{
    if(f.k==s.k) return false;
    if(f.k==0) {if(s.b>=f.l&&s.b<=f.r) return true; return false;}
    if(s.k==0) {if(f.b>=s.l&&f.b<=s.r) return true; return false;}
    double x=(double)(s.b-f.b)/(f.k-s.k);
    if(x>=f.l&&x<=f.r&&x>=s.l&&x<=s.r) return true;
    return false;
}
int inx[MAXN+1],iny[MAXN+1];

int main()
{
    freopen("geometry.in","r",stdin);
    freopen("geometry.out","w",stdout);
    int i,j;
    scanf("%d",&n);
    for(i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&inx[i]);
    for(i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&iny[i]);
    sort(inx+1,inx+n+1);sort(iny+1,iny+n+1);
    for(i=1;i<=n;i++)
    {
        int x=inx[i],y=iny[i];
        if(x==0) l[i]=(L){0,0,y>0?0:y,y>0?y:0};
        else l[i]=(L){(double)y*(-1.0)/x,y,x>0?0:x,x>0?x:0};
    }
    scanf("%d",&m);
    while(m--)
    {
        int ans=0;
        int x,y;
        scanf("%d%d",&x,&y);
        L rl;
        if(x==0) rl=(L){0,0,y>0?0:y,y>0?y:0};
        else rl=(L){(double)y/x,0,x>0?0:x,x>0?x:0};
        int mina=0,maxa=n;
        while(mina<maxa)
        {
            int mid=(mina+maxa+1)>>1;
            if(isCross(l[mid],rl)) mina=mid;
            else maxa=mid-1;
        }
        printf("%d\n",mina);
    }
    return 0;
}
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MyBatis 中对于几何Geometry)类型的转换,可以通过使用 TypeHandler 来实现。TypeHandler 是 MyBatis 提供的一个接口,用于将 Java 对象和数据库中的数据进行转换。 对于几何类型的转换,你可以自定义一个实现了 TypeHandler 接口的类,然后在 MyBatis 的配置文件中进行注册。 以下是一个示例的 TypeHandler 实现: ```java import org.apache.ibatis.type.BaseTypeHandler; import org.apache.ibatis.type.JdbcType; import java.sql.CallableStatement; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; import com.vividsolutions.jts.geom.Geometry; import com.vividsolutions.jts.io.WKTReader; public class GeometryTypeHandler extends BaseTypeHandler<Geometry> { @Override public void setNonNullParameter(PreparedStatement ps, int i, Geometry parameter, JdbcType jdbcType) throws SQLException { ps.setString(i, parameter.toText()); } @Override public Geometry getNullableResult(ResultSet rs, String columnName) throws SQLException { String geometryString = rs.getString(columnName); return parseGeometry(geometryString); } @Override public Geometry getNullableResult(ResultSet rs, int columnIndex) throws SQLException { String geometryString = rs.getString(columnIndex); return parseGeometry(geometryString); } @Override public Geometry getNullableResult(CallableStatement cs, int columnIndex) throws SQLException { String geometryString = cs.getString(columnIndex); return parseGeometry(geometryString); } private Geometry parseGeometry(String geometryString) { if (geometryString != null) { WKTReader reader = new WKTReader(); try { return reader.read(geometryString); } catch (Exception e) { // Handle exception } } return null; } } ``` 在以上的示例代码中,我们使用了 JTS Topology Suite(JTS)来处理几何类型。在 `setNonNullParameter` 方法中,我们将 Geometry 对象转换为 WKT(Well-Known Text)格式的字符串,并设置到 PreparedStatement 中。在 `getNullableResult` 方法中,我们从 ResultSet 或 CallableStatement 中取出字符串,并将其解析为 Geometry 对象。 接下来,在 MyBatis 的配置文件中注册这个 TypeHandler: ```xml <typeHandlers> <typeHandler handler="com.example.GeometryTypeHandler"/> </typeHandlers> ``` 需要注意的是,你需要根据你自己的数据库和几何类型库选择合适的依赖和实现方式。以上示例代码仅供参考,具体实现可能会有所差异。

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