基础知识

(1)Mat的常见属性

• data uchar型的指针。Mat类分为了两个部分:矩阵头和指向矩阵数据部分的指针,data就是指向矩阵数据的指针。
• dims 矩阵的维度,例如5*6矩阵是二维矩阵,则dims=2,三维矩阵dims=3.
• rows 矩阵的行数
• cols 矩阵的列数
• size 矩阵的大小,size(cols,rows),如果矩阵的维数大于2,则是size(-1,-1)
• channels 矩阵元素拥有的通道数,例如常见的彩色图像,每一个像素由RGB三部分组成,则channels = 3
下面的几个属性是和Mat中元素的数据类型相关的。
• type
表示了矩阵中元素的类型以及矩阵的通道个数,它是一系列的预定义的常量,其命名规则为CV_(位数)+(数据类型)+(通道数)。具体的有以下值:
CV_8UC1 CV_8UC2 CV_8UC3 CV_8UC4
CV_8SC1 CV_8SC2 CV_8SC3 CV_8SC4
CV_16UC1 CV_16UC2 CV_16UC3 CV_16UC4
CV_16SC1 CV_16SC2 CV_16SC3 CV_16SC4
CV_32SC1 CV_32SC2 CV_32SC3 CV_32SC4
CV_32FC1 CV_32FC2 CV_32FC3 CV_32FC4
CV_64FC1 CV_64FC2 CV_64FC3 CV_64FC4
• 这里U(unsigned integer)表示的是无符号整数,S(signed integer)是有符号整数,F(float)是浮点数。
例如:CV_16UC2,表示的是元素类型是一个16位的无符号整数,通道为2.
C1,C2,C3,C4则表示通道是1,2,3,4
type一般是在创建Mat对象时设定,如果要取得Mat的元素类型,则无需使用type,使用下面的depth
• depth
矩阵中元素的一个通道的数据类型,这个值和type是相关的。例如 type为 CV_16SC2,一个2通道的16位的有符号整数。那么,depth则是CV_16S。depth也是一系列的预定义值,
将type的预定义值去掉通道信息就是depth值:
CV_8U CV_8S CV_16U CV_16S CV_32S CV_32F CV_64F
• elemSize
矩阵一个元素占用的字节数,例如:type是CV_16SC3,那么elemSize = 3 * 16 / 8 = 6 bytes
• elemSize1
矩阵元素一个通道占用的字节数,例如:type是CV_16CS3,那么elemSize1 = 16 / 8 = 2 bytes = elemSize / channels

(2)imread,默认读入三通道,第二个参数0表示单通道,1表示三通道

(3)setTo方法将Mat对像中的点设置为一个值,Scalar(n)为一个灰度值,Scalar(a,b,c)为一个彩色值。

(4)row和col方法返回图像中的某些行或列,返回值是一个Mat

(5)staturate_cast是一个类型转换函数,程序里是为了确保
运算结果还在uchar范围内,被用来对计算结果进行截断,因为对像素值进行计算,经常会导致某些像素值超出范围,通常的做法是将负数映射为0,将大于255的数映射为255;可以防止数据溢出;

(6)边缘像素不能处理,因为它没有完整的领域,所以需要单独处理

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