2024,java开发,已经炸了吗?

突然刷到这个问题,给各位略有迷茫的javaer打破一点信息差。我在阿里干了一年后端,阿里的技术确实好,比我之前待过的另外两家大厂好太多了,但也是阿里打破了我最后的一点幻想,彻底对这行祛魅了一,技术不重要这里只是指java后端技术不重要,云原生当前还是很牛的,另外我发表一点暴论,一点都不看好前端和测试这两个职业,这俩是未来的土木工程一点儿不夸张我最想告诉各位入行不久的一件事,技术不重要。
如果你还在幻想能够通过钻研技术,改变什么东西,那我只能给你泼一盆大冷水。或许六七年前技术还重要,但是在如今,java现在成熟的吓人,技术真的不重要在阿里很多人不太看得起外包,有的团队甚至团建都不出外包的钱,不带外包一起吃饭。但其实这些大专外包能完成90%以上的业务需求,并且完成的很好。外包无法转正,不是因为技术差,而是解决问题的能力差,工作中大部分的问题都不是技术问题,技术问题占比应该达不到20%,而别的问题主要是看你的经验和脑子聪不聪明。我举个例子,你刚刚接手了一块新业务,你并不熟悉这个业务,这个业务跟别的七八个团队的业务有强关联,现在要你把这个业务的数据源切到一个新的数据源,你如何保证这次切换能平稳进行??这其实严格来说不是一个技术问题,你要改的代码也没几行,但是不得不承认这真的很难,外包的同学去负责这项工作很大概率就出事故了。
我在阿里见过技术不如应届生的p6,也见过通过业余时间写开源框架的p6,他的框架我甚至都看不太懂。这两种人,一个技术我能评20分,另一个技术我能评90分,技术差异巨大但也不影响他们都是p6。现在java生态太成熟了,路都被走过了,剩下的都是很难很难的路,所以才没人走。如果想通过java写个中间件类型的东西,给公司带来收益,那技术可能得达到500分才行。以前人家可以一个fastjson就名利双收,后来的人只有技术达到能写出arthas这样的产品的水平才行。如果想卷技术,java这个赛道是不行的,因为性价比太低了。可以去云原生赛道,写一个潮汐扩缩容的特性就能咔咔给公司省上亿的服务器成本,够你直接升个p8了。但是一旦路被别人走过了,想走一条新路也会越来越难。java,或者说整个后端,已经过了高速发展的时代了,它很稳定了。它不像ai那种一年前的技术,过了一年就落伍了跟不上大部队了。

二,javaer应该重视什么我以前校招面游戏后台的时候,面试官经常会告诉我,游戏后台技术就那些,都是老早就写好的了。毕竟游戏这个行业比互联网还要成熟许多年。所以游戏行业招人的特性其实跟互联网有很大不同,游戏行业更倾向于充满精力(耐cao)的本科生,并且对学历的要求远大于技术的要求。翻翻offershow,即便是游戏小厂,招聘的人员也是清一色的985、211,然而薪资也比互联网低你见过有培训班做游戏服务器培训的吗?没有,因为学员肯定找不到工作。java以后的趋势也一定是主打高性价比,也就是高学历、低薪资、高工作时长以后的java培训班出来也肯定找不到工作但是互联网比游戏服务器情况要好一些。
java后端其实更容易扩展自己的scope(更容易卷走别人的饭碗),最基础的,自己做测试,把测试的饭碗卷走,自己写前端,把前端的饭碗卷走。这是最基础的,也是未来的大趋势,你不做大环境也会逼着你这么做。也只有通过这种扩展scope的方式才可以弥补学历上的不足但其实这样效率也很低,因为你得实打实花很长时间去学习和做额外工作最高效的其实是能够向上管理,也就是疯狂学习业务,卷走产品经理,还有学会数据分析,给领导做出漂亮的数据报表,再结合业务提出自己的想法。你如果有一个成熟的领导,那他一定不会在乎技术,只会在乎业务价值和钱。你要把自己从一个技术开发螺丝钉中解脱出来,能站在更大的视角看问题。
比如你可以进入一个小的电商公司,进去之后不要关注那些破技术了,努力学习业务知识,关注前台的用户流量入口,商品的采销,库存的管理,售后怎么进行,配送的流程,还有最重要的财务上的知识,比如分销的结算。这些业务知识是你真正能从螺丝钉里解脱出来的倚仗,在大厂里这种全局的能力也是稀缺的。换到游戏行业,就是相当于你从一个服务器开发的视角转到了制作人的视角上。当然还有别的方法,比如之前提到的转云原生,或者再比如看我的ip地址(不知道能不能正常显示ip)

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