Go专家编程 range篇

range用来遍历 数组、slice、map、channel,使用非常频繁

一:可优化的地方

func RangeSlice(slice []int) {
    for index, value := range slice {
        _, _ = index, value
    }
}

func RangeMap(myMap map[int]string) {
    for key, _ := range myMap {
        _, _ = key, myMap[key]
    }
}

for range的时候,index和value都是copy的一份,所以在range的过程中,copy可能影响性能,可能存在可以优化的地方。比如遍历slice的时候,value都是复制来复制去,不妨试试直接把value省略,采用slice[index]来访问value,但是如果是遍历map,采用省略value的形式 并一定高效,因为通过key再去map中获取值 又是一个繁琐的操作。所以说for range的时候 到底要不要value,具体情况具体再说。

二:实现原理

// Arrange to do a loop appropriate for the type.  We will produce
//   for INIT ; COND ; POST {
//           ITER_INIT
//           INDEX = INDEX_TEMP
//           VALUE = VALUE_TEMP // If there is a value
//           original statements
//   }

golang中range,最终转化的大致形式 是类似c or c++中的三段式for,只是对于数组、slice、map、channel 不同的类型 有不同的细微差别。

2.1:遍历数组、slice

        以数组、slice的长度 作为循环次数,循环开始前遍历次数都已经确定了,所以循环过程中新加入元素不会被遍历到也不会导致循环无休止。

2.2:遍历map

        并没有循环次数,因为从map中的keys()存储在一个链表中,遍历链表就没有必要指定循环次数了。获取到的keys()是一个乱序的,所以在循环中插入元素,新插入的元素可能遍历不到也可能后边可以遍历的到,这个问题前边有文章说明。

2.3:遍历channel

        遍历channel跟前边的有点区别,因为读取前不知道channel中有多少元素,可能有也可能没有,如果没有元素则会阻塞等待,如果channel被关闭则会解除阻塞并退出循环。还有一个区别就是遍历channel,只有value的概念 没有index的概念。

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