方法一:
在从网络或本地加载图片的时候,只加载缩略图。
- public static Bitmap loadResBitmap(String path, int scalSize) {
- BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
- options.inJustDecodeBounds = false;
- options.inSampleSize = scalSize;
- Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
- return bmp;
- }
这个方法的确能够少占用不少内存,可是它的致命的缺点就是,因为加载的是缩略图,所以图片失真比较严重,对于对图片质量要求很高的应用,可以采用下面的方法。
方法二:
运用JAVA的软引用,进行图片缓存,将经常需要加载的图片,存放在缓存里,避免反复加载。
如果一个对象只具有软引用,若内存空间足够则不会回收它;若不足则会回收该对象的内存。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。
软引用可以与一个引用队列联合使用。如果软引用所使用的对象被垃圾回收器回收,Java虚拟机就会把这个软引用加到与之相关的引用队列中去。以下是实现的一个图片缓存的工具类。
- public class BitmapCache {
- static * BitmapCache cache;
- * Hashtable bitmapRefs;
- * ReferenceQueue q;
-
- * class BtimapRef extends SoftReference {
- * Integer _key = 0;
-
- public BtimapRef(Bitmap bmp, ReferenceQueue q, int key) {
- super(bmp, q);
- _key = key;
- }
- }
-
- * BitmapCache() {
- bitmapRefs = new Hashtable();
- q = new ReferenceQueue();
-
- }
-
- public static BitmapCache getInstance() {
- if (cache == null) {
- cache = new BitmapCache();
- }
- return cache;
-
- }
-
- * void addCacheBitmap(Bitmap bmp, Integer key) {
- cleanCache();// 清除垃圾引用
- BtimapRef ref = new BtimapRef(bmp, q, key);
- bitmapRefs.put(key, ref);
- }
-
- public Bitmap getBitmap(int resId, Context context) {
- Bitmap bmp = null;
- // 缓存中是否有该Bitmap实例的软引用,如果有,从软引用中取得。
- if (bitmapRefs.containsKey(resId)) {
- BtimapRef ref = (BtimapRef) bitmapRefs.get(resId);
- bmp = (Bitmap) ref.get();
- }
- // 如果没有软引用,或者从软引用中得到的实例是null,重新构建一个实例,
- // 并保存对这个新建实例的软引用
- if (bmp == null) {
- bmp = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), resId);
- this.addCacheBitmap(bmp, resId);
- }
- return bmp;
- }
-
- * void cleanCache() {
- BtimapRef ref = null;
- while ((ref = (BtimapRef) q.poll()) != null) {
- bitmapRefs.remove(ref._key);
- }
- }
-
- // 清除Cache内的全部内容
- public void clearCache() {
- cleanCache();
- bitmapRefs.clear();
- System.gc();
- System.runFinalization();
- }
-
- }
在程序代码中调用该类:
imageView.setImageBitmap(bmpCache.getBitmap(R.drawable.kind01, this));
这样当你的imageView需要来回变换背景图片时,就不需要再重复加载。
方法三:
及时销毁不再使用的Bitmap对象。
if (bitmap != null && b!itmap.isRecycled()){
bitmap.recycle();
bitmap = null; // recycle()是个比较漫长的过程,设为null,然后在最后调用System.gc(),效果能好很多
}
System.gc();
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