1.安装Pygame模块
pip install pygame
2.基本的程序结构
# -*- coding=utf-8 -*-
import pygame
pygame.init()
#这里时游戏代码
pygame.quit()
3.设置400*400的窗口大小
# -*- coding=utf-8 -*-
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400,400)) #设置400*400窗口
pygame.quit()
这时候运行程序可以看到一个400*400窗口一闪而过,为了看看清楚,我们用time库sleep 3秒,程序修改如下
# -*- coding=utf-8 -*-
import time
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400,400)) #设置400*400窗口
time.sleep(3)
pygame.quit()
运行后看到如下的界面
4.改变下窗口的标题
# -*- coding=utf-8 -*-
import time
import pygame
pygame.init()
screencaption = pygame.display.set_caption('first pygame')
screen = pygame.display.set_mode((400,400)) #设置400*400窗口
time.sleep(3)
pygame.quit()
5.改变下窗口的颜色
# -*- coding=utf-8 -*-
import time
import pygame
pygame.init()
screencaption = pygame.display.set_caption('first pygame')
screen = pygame.display.set_mode((400,400)) #设置400*400窗口
screen.fill((0,0,255)) # 将界面设置为蓝色
pygame.display.update() # 必须调用update才能看到绘图显示
time.sleep(3)
pygame.quit()
现在已经看到一个蓝色的背景的界面了
6.监听界面关闭事件
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
使用这段程序并将我们的time的sleep去掉,程序修改后完整的程序变成下面的样子
# -*- coding=utf-8 -*-
import pygame
pygame.init()
screencaption = pygame.display.set_caption('first pygame')
screen = pygame.display.set_mode((400,400)) #设置400*400窗口
screen.fill((0,0,255)) # 将界面设置为蓝色
pygame.display.update() # 必须调用update才能看到绘图显示
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
运行后界面不再自动关闭,只有在点击界面的关闭按钮后界面才会关闭