Android传感器之距离传感器

package com.example.range_sensor;

import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

/**
*
*
* 距离传感器
*
* @author pengxiaolong
*
*/
public class MainActivity extends Activity {
       
        private SensorManager sensorManager;
       
        private Sensor illuminationSensor;
       
        private TextView tv_g;
       
        private TextView tv_info;

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                super.onCreate(savedInstanceState);
                setContentView(R.layout.main);
                View_init();
                pojectinit();
        }

        @Override
        public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
                // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
                getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
                return true;
        }

        /**
         * 对象的初始化
         */
        private void pojectinit(){
                sensorManager=(SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
illuminationSensor=sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_PROXIMITY);
               
                if(illuminationSensor==null){
                        Toast.makeText(this, "您的设备沾不支持该功能!", 0).show();
                }else{
                       
                String str="\n名字:"+illuminationSensor.getName()+"\n电池:"+illuminationSensor.getPower()+"\n类型:"+illuminationSensor.getType()+"\nVendor:"+illuminationSensor.getVendor()+"\n版本:"+illuminationSensor.getVersion()+"\n幅度:"+illuminationSensor.getMaximumRange();
                tv_info.setText(str);
               
                }
                sensorManager.registerListener(sensorEventListener, illuminationSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);

        }
       
        /**
         * view的初始化
         */
        private void View_init()
        {
                tv_g=(TextView) this.findViewById(R.id.tv_g);
                tv_info=(TextView) this.findViewById(R.id.info);
               
               
        }
       
       
       
        @Override
        protected void onDestroy() {
                // TODO Auto-generated method stub
                super.onDestroy();
                sensorManager.unregisterListener(sensorEventListener);
        }
       
       
        /**
         * 监听器
         */
        private SensorEventListener sensorEventListener=new SensorEventListener() {
               
                @Override
                public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        float[] values=event.values;
                       
                        tv_g.setText("手机距离物体的距离为:"+values[0]);

                       
                }
               
                @Override
                public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
                        // TODO Auto-generated method stub
                       
                }
        };

       
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Android手机传感器是指内置在Android手机中的各种传感器设备,用于检测手机周围环境的物理信息,并将这些信息传递给应用程序进行处理。这些传感器包括加速度计、陀螺仪、磁力计、光线传感器距离传感器、温度传感器、压力传感器以及指纹传感器等。 在开发Android应用程序时,可以使用Java编程语言来访问和处理这些传感器数据。首先要获取传感器管理器实例,然后通过传感器管理器注册所需的传感器类型。接下来,可以使用传感器事件监听器来监听传感器数据的变化。当传感器检测到环境物理信息发生变化时,就会调用传感器事件监听器的相应回调方法,开发者可以在这些回调方法中实现具体的业务逻辑。 例如,使用加速度计传感器可以实现手机晃动检测功能,通过监听加速度计传感器数据的变化,当检测到一定的加速度变化时,可以触发相应的动作,比如震动手机或者进行特定的操作。使用光线传感器可以实现自动调节屏幕亮度的功能,当环境光线变暗或变亮时,可以根据光线传感器数据的变化来自动调节屏幕亮度,提供更好的用户体验。 总之,Android手机传感器提供了丰富的物理信息检测功能,通过它们可以实现各种有趣且实用的功能。在Java编程语言的支持下,开发者可以方便地访问和处理传感器数据,从而为用户提供更加智能和个性化的应用体验。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值