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转载 Bitmap 优化
直接使用ImageView显示bitmap会占用较多资源,特别是图片较大的时候,可能导致崩溃。 使用BitmapFactory.Options设置inSampleSize, 这样做可以减少对系统资源的要求。 属性值inSampleSize表示缩略图大小为原始图片大小的几分之一,即如果这个值为2,则取出的缩略图的宽和高都是原始图片的1/2,图片大小就为原始大小的1/4。
2014-05-05 16:20:33 396
转载 Android Bitmap和Canvas学习笔记
位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。 1. 从资源中获取位图 可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。 当然,首先需要获取资源: Resources res=getResources(); 使用BitmapDrawable获取位图 使用BitmapDrawable (InputStream
2014-05-05 16:17:11 405
转载 Bitmap
前言 本章内容android.graphics.Bitmap章节,译为"位图",版本为Android 4.0 r1,翻译来自:"StreamH",欢迎访问他的博客:"http://blog.csdn.net/qs_csu",再次感谢"StreamH" !期待你一起参与翻译Android的相关资料,联系我over140@gmail.com。 声明 欢迎转载,但请保留文章原
2014-05-05 16:15:19 616
转载 Java 学习笔记之 ByteBuffer
在NIO中,数据的读写操作始终是与缓冲区相关联的.读取时信道(SocketChannel)将数据读入缓冲区,写入时首先要将发送的数据按顺序填入缓冲区.缓冲区是定长的,基本上它只是一个列表,它的所有元素都是基本数据类型.ByteBuffer是最常用的缓冲区,它提供了读写其他数据类型的方法,且信道的读写方法只接收ByteBuffer.因此ByteBuffer的用法是有必要牢固掌握的. 1.创建Byt
2014-05-05 16:14:31 521
刘备学Android
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站点挖掘总结
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刀疤鸭之数据结构面试题
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空空如也
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