ASP.NET实现验证码记录

1.首先定义两个页面,一个是默认的default.aspx,另外一个是CreateCode.aspx页面。

2.在default.aspx拖入以下控件:
Button
LinkButton
TextBox
Image
验证控件 (防止空值)

3.在CreateCode.aspx输入以下代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Drawing;

public partial class CreateCode : System.Web.UI.Page
{
    private string RndNum()                             //随机生成验证码
    {
        int number;
        char code;
        string checkCode = String.Empty;                //表示空字符串。 此字段为只读。
        System.Random random = new Random();            //表示伪随机数生成器,一种能够产生满足某些随机性统计要求的数字序列的设备。
        for (int i = 0; i < 4; i++)
        {
            number = random.Next();                     //返回非负随机数。
            if (number % 2 == 0)
                code = (char)('0' + (char)(number % 10));
            else
                code = (char)('A' + (char)(number % 26));
            checkCode += code.ToString();
        }
        Session["CheckCode"] = checkCode;
        return checkCode;
    }

    private void CreateCheckCodeImage(string checkCode)//将验证码生成图片
    {
        
        if (checkCode == null || checkCode.Trim() == String.Empty)
            return;
        System.Drawing.Bitmap image = new System.Drawing.Bitmap((int)Math.Ceiling(checkCode.Length * 12.5), 22);
       
        //封装 GDI+ 位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成。Bitmap 是用于处理由像素数据定义的图像的对象。
        //Ceiling(Decimal)    返回大于或等于指定的十进制数的最小整数值。
        //Ceiling(Double)    返回大于或等于指定的双精度浮点数的最小整数值。

        Graphics g = Graphics.FromImage(image);
        
        //Graphics.FromImage从指定的 Image 创建新的 Graphics。
        //Graphics 类 封装一个 GDI+ 绘图图面。此类不能被继承。Graphics 类提供将对象绘制到显示设备的方法。
        //使用 FromImage 方法从图像创建 Graphics 对象.

        try
        {
            Random random = new Random();
            g.Clear(Color.White);
            
            //Clear    清除整个绘图面并以指定背景色填充。

            for (int i = 0; i < 25; i++)
            {
                int x1 = random.Next(image.Width);//返回大于等于零且小于 MaxValue 的 32 位带符号整数。
                int x2 = random.Next(image.Width);
                int y1 = random.Next(image.Height);
                int y2 = random.Next(image.Height);
                g.DrawLine(new Pen(Color.Silver), x1, y1, x2, y2);
                
                //DrawLine(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32)    绘制一条连接由坐标对指定的两个点的线条。
                //DrawLine(Pen, Single, Single, Single, Single)    绘制一条连接由坐标对指定的两个点的线条。
                //Pen,它确定线条的颜色、宽度和样式。

            }
            Font font = new System.Drawing.Font("Arial", 12, (System.Drawing.FontStyle.Bold |System.Drawing.FontStyle.Italic));
            System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientBrush brush = new System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientBrush(new Rectangle(0,0,image.Width,image.Height), Color.Blue, Color.DarkRed, 1.2f, true);
            
            //LinearGradientBrush 类使用线性渐变封装 Brush。 无法继承此类。
            //LinearGradientBrush(Rectangle, Color, Color, Single, Boolean)根据矩形、起始颜色和结束颜色以及方向角度,创建 LinearGradientBrush 类的新实例。
            //一个 Rectangle 结构,它指定线性渐变的界限。

            g.DrawString(checkCode, font, brush, 2, 2);
            
            //DrawString(String, Font, Brush, Single, Single)    在指定位置并且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串。
            //Brush定义用于填充图形形状(如矩形、椭圆、饼形、多边形和封闭路径)的内部的对象。
            //Font定义特定的文本格式,包括字体、字号和字形属性。此类不能被继承。
            //所绘制文本的左上角的 x 坐标。所绘制文本的左上角的 y 坐标。

            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                int x = random.Next(image.Width);
                int y = random.Next(image.Height);
                image.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(random.Next()));
               
                //Bitmap .SetPixel 方法获取此 Bitmap 中指定像素的颜色。
                //Color .FromArgb 方法基于四个 8 位 ARGB 分量(alpha、红色、绿色和蓝色)值创建 Color 结构。

            }
            g.DrawRectangle(new Pen(Color.Silver), 0, 0, image.Width - 1, image.Height - 1);
           
            //DrawRectangle(Pen, Single, Single, Single, Single)    绘制由坐标对、宽度和高度指定的矩形。

            System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream();
            
            //MemoryStream 类创建其支持存储区为内存的流。
            //MemoryStream 类创建一个流,该流使用内存作为后备存储而不是磁盘或网络连接。 
            //MemoryStream 封装作为无符号字节数组存储的数据,该数组在创建 MemoryStream 对象时进行初始化,或可创建空数组。 
            //可在内存中直接访问这些封装的数据。内存流可降低应用程序中对临时缓冲区和临时文件的需要。

            image.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);
            
            //Bitmap .Save 方法将此图像以指定的格式保存到指定的流中。
            //Image .Save 方法 (Stream, ImageFormat)将此图像以指定的格式保存到指定的流中。

            Response.ClearContent();
            //HttpResponse .ClearContent 方法清除缓冲区流中的所有内容输出。
            Response.ContentType = "image/Gif";
            //HttpResponse .ContentType 属性获取或设置输出流的 HTTP MIME 类型。
            Response.BinaryWrite(ms.ToArray());
            //HttpResponse .BinaryWrite 方法将一个二进制字符串写入 HTTP 输出流。
        }
        finally
        {
            g.Dispose();//Dispose    释放由 Graphics 使用的所有资源。
            image.Dispose();
        }
    }
    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        this.CreateCheckCodeImage(RndNum());
        
    }
}
4.效果图(default.aspx里的Image控件ImageUrl要设为CreateCode.aspx),其它按钮代码如下Button。

protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        string checkCode=Session["CheckCode"].ToString();
        if (checkCode.ToLower() == TextBox1.Text || checkCode.ToUpper() == TextBox1.Text)
        {
            Label1.Text = "验证码正确";
        }
        else
        {
            Label1.Text = "验证码不正确";
        }
    }


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