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.线程和进程,以及两者的关系
每个运行中的程序就是一个进程,这一点在任务管理器上面可以形象的看到。
当一个程序运行时,内部可能会包含多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程。
一个程序运行至少一个进程,一个进程里面至少包含一个线程,线程是进程的组成部分。
线程相对与进程而言,很强大了,做到了资源的共享,资源的损耗降低,人为的手工控制程序的运行
2.实现线程的方式有两种:
(1)继承java.lang.Thread,子类覆盖父类中的run方法,将线程运行的代码存放在run中.建立子类对象的同时线程也被创建,通过调用start方法开启线程。
步骤:
1,定义一个类继承Thread类。
2,覆盖Thread类中的run方法。
3,直接创建Thread的子类对象创建线程。
4,调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行。
可以通过Thread的getName获取线程的名称 Thread-编号(从0开始)
主线程的名字就是main。
实例1:
class Demo extends Thread
{
private String name;
Demo(String name)
{
super(name);
//this.name = name;
}
public void run()
{
for(int x=0; x<10; x++)
{
//for(int y=-9999999; y<999999999; y++){}
System.out.println(name+"....x="+x+".....name="+Thread.currentThread().getName());
}
}
}
class ThreadDemo2
{
public static void main(String[] args)
{// Thread t1 = new Thread();
Demo d1 = new Demo("旺财");
Demo d2 = new Demo("xiaoqiang");
d1.start();//开启线程,调用run方法。
d2.start();
System.out.println("over...."+Thread.currentThread().getName());
}
总结:
(1)创建线程的目的是为了开启一条执行路径,去运行指定的代码和其他代码实现同时运行。
(2)而运行的指定代码就是这个执行路径的任务。
(3) jvm创建的主线程的任务都定义在了主函数中。
(4) 而自定义的线程它的任务在哪儿呢?
Thread类用于描述线程,线程是需要任务的。所以Thread类也对任务的描述。
这个任务就通过Thread类中的run方法来体现。也就是说,run方法就是封装自定义线程运行任务的函数。
(5) run方法中定义就是线程要运行的任务代码。
开启线程是为了运行指定代码,所以只有继承Thread类,并复写run方法。
将运行的代码定义在run方法中即可。
(6)Thread的主要方法(1)start:线程开始运行(2)join:调用线程执行x.join(),表示调用线程等待x线程执行完(3)sleep:当前线程休眠(4)yield:当前线程出让CP(5)isInterrupted:是否处于中断状态(6)interrupt:设置线程的中断状态(7)interrupted:清除线程的中断状态(8)setDeamon:设置是否守护线程(9)setPriority:设置优先级
(2)实现java.lang.Runnable接口,子类覆盖接口中的run方法。通过Thread类创建线程,并将实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
3..线程安全和synchronized(同步)
导致安全问题的出现的原因:1.多个线程访问出现延迟。2.线程随机性 。
同步可以解决线程的安全问题,但效率不高,synchronized的书写格式
synchronized(对象)
{
需要同步的代码;
}
同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上。该对象如同锁的功能。
值得注意的是,同步需要两个或者两个以上的线程。多个线程使用的是同一个锁。未满足这两个条件,不能称其为同步
5.wait(),notify(),notifyAll(),用来操作线程却定义在了Object类中是因为这些方法存在与同步中,使用这些方法时必须要标识所属的同步的锁,锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法一定定义Object类中。
6.wait(),sleep()的区别wait():释放cpu执行权,释放锁。sleep():释放cpu执行权,不释放锁。
创建线程的第二种方式:
实现Runnable接口
步骤:
1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中的run方法。将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去执行指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
5,调用Thread类的start()方法开启线程并调用 Runnable接口子类的run方法。
实现方式和继承方式有什么区别呢?
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法。
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现方式。
多线程特性:
发现运行结果每一次都不同。因为多个线程都在获取CPU的执行权,CPU执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。多核除外。
CPU在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象把多线程的运行行为为互相抢夺CPU的执行权。
多线程的一个特性:随机性,谁抢到谁执行,执行时间,根据CPU特性,及可以控制。
为什么要重写覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
Start()方法,开启线程并执行该线程的run方法。
Run()方法,仅仅是主线程按顺序执行及对象调用方法。而线程创建了,并没有运行。
关于线程的名称:
原来线程都有自己默认的名称。
Thread-编号,该编号从0开始。
Static Thread currentThread();获取当前线程对象。
getName();获取线程名称。
设置线程名称:setName()或者是构造函数。
多线程的安全问题:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程就参与进来执行。导致共享数据的错误。
解决办法,对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其它线程不能参与执行。
JAVA对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式:同步代码块。
Synchronized(对象)
{
需要被同步的代码块(也就是操作同步数据的位置)
}
另一种是 函数同步
Public synchronized void(){};比局部同步代码快更简便。
对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程,即使获取了CPU的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
同步的前提:
1,必须要有两个或者两个以上的线程。
2,必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。
使用多线程注意:
1, 明确哪些代码是多线程运行代码 。
2, 明确共享数据。
3, 明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
同步函数用的归一个锁呢?
函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this
所以同步函数使用的锁是this。
如果同步函数被静态修饰后,发现不再是this。
因为静态方法中也不可以定义this。
静态进内存时,内存中没有本类的对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。类名.class 该对象的类型是Class
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。也就是类名.class
对象锁
同一时间只保证 一个线程访问方法或变量。
在Java语言中,通过被关键字synchronized修饰的方法或synchronized语句块实现对代码的同步
包含在synchronized方法或语句块中的代码称为被同步的代码(Synchronized Code)
当线程访问被同步的代码时,必须首先竞争代码所属的类的【对象上的锁】,否则线程将等待(阻塞),直到锁被释放.
死锁:
同步中嵌套同步。(就是一般obj的锁里面执行的有this锁里的代码,而this锁里面执行的有obj锁里面的代码)。
多线程间通信:
线程间通讯:其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
等待唤醒机制(重点):
就是在两个不同线程在执行同一数据时,而动作不同时,就要1个线程执行完后,等待wait()。再让另一个线程执行,后等待wait(),换醒第一个线程notify(),
确保数据有效安全。依次这样循环。
wait(),notify(),notifyAll(),都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作
所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。对象.wait(),对象.notify();
为什么这些操作的方法都要定义Object类中呢?
因为这些方法在操作同步线程时,都必须要标识它们所操作线程持有的锁,只有同一个锁上的被等待线程,
可以被同一个锁上的notify()唤醒。不可以对不同锁中的线程进行唤醒。
也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。
而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义Object类中。
线程间通信: 等待/唤醒机制。 也就是常见的生产者消费者问题。 1.当多个生产者消费者出现时, 需要让获取执行权的线程判断标记。 通过while完成。 2.需要将对方的线程唤醒。 仅仅用notify,是不可以的。因为有可能出现只唤醒本方。 有可能会导致,所有线程都等待。 所以可以通过notifyAll的形式来完成 。 这个程序有一个bug。就是每次notifyAll。都会唤醒本方。 可不可以只唤醒对方呢? JDK1.5版本提供了一些新的对象,优化了等待唤醒机制。 1,将synchronized 替换成了Lock接口。 将隐式锁,升级成了显示锁。 Lock 获取锁:lock(); 释放锁:unlock();注意:释放的动作一定要执行,所以通常定义在finally中。 获取Condition对象:newCondition(); 2,将Object中的wait,notify,notifyAll方法都替换成了Condition的await,signal,signalAll。 和以前不同是:一个同步代码块具备一个锁,该所以具备自己的独立wait和notify方法。 现在是将wait,notify等方法,封装进一个特有的对象Condition,而一个Lock锁上可以有多个Condition对象。 Lock lock = new ReentrantLock(); Condition conA = lock.newCondition(); Condition conB = lock.newCondition(); con.await();//生产,,消费 con.signal();生产 set() { if(flag) conA.await();//生产者, code......; flag = true; conB.signal(); } out() { if(!flag) conB.await();//消费者 code....; flag = false; conA.signal(); } wait和sleep的区别: wait:释放cpu执行权,释放同步中锁。 sleep:释放cpu执行权,不释放同步中锁。 synchronized(锁) { wait(); } 停止线程: stop过时。 原理:run方法结束。run方法中通常定义循环,指定控制住循环线程即可结束。 1,定义结束标记。 2,当线程处于了冻结状态,没有执行标记,程序一样无法结束。 这时可以循环,正常退出冻结状态,或者强制结束冻结状态。 强制结束冻结状态:interrupt();目的是线程强制从冻结状态恢复到运行状态。 但是会发生InterruptedException异常。 线程中一些常见方法: setDaemon(boolean):将线程标记为后台线程,后台线程和前台线程一样,开启,一样抢执行权运行,只有在结束时,有区别,当前台线程都运行结束后,后台线程会自动结束。
join():什么意思?等待该线程结束。当A线程执行到了B的.join方法时,A就会处于冻结状态。 A什么时候运行呢?当B运行结束后,A就会具备运行资格,继续运行。 加入线程,可以完成对某个线程的临时加入执行。 多线程重点: 1,多线程的创建的两种方式,以及区别。 2, 同步的特点。 同步的好处: 同步的弊端: 同步的前提: 同步的表现形式以及区别。 特例:static同步函数锁是哪一个。 死锁代码要求写的出来。 3,线程间通信,看以上总结。 4,wait和sleep, yield:临时暂停,可以让线程是释放执行权。
多线程简单写法:
在方法中,可以用匿名类,单独封装一个线程
new Trhead()
{
public void run(){}
}.start();
Runnable r =new Runnable()
{
public void run(){}
};
new Thread(r).start();
/*线程的总结:
如果出现结果混乱,或是线程执行权混乱,那就牵涉到安全问题。就要加锁同步。synchronized(锁){代码块 共享数据的变化*/
}
多线程运行图: