JAVA中的模版设计模式

JAVA中的模版设计模式:

概述:需要实现的功能,有一部分是确定的了,但是有一部分功能是不确定的,可以把不确定的功能暴露出去,让子类去实现。

需要用到 抽象继承那块的知识。

我们可以把不确定的功能在父类中写成抽象方法。

⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️写一个关于模版设计模式的例子吧!⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

先做一下前提,每个人都要吃饭,吃完饭都要散步,但是具体吃什么东西,要根据不同的人来区分。
那么也就是,我们每个人都有吃饭和散步的动作,这两个方法是确定的;但是具体吃什么东西是不确定的,可以把吃什么东西这个动作交给子类进行完成。

  • 声明一个People类,在People类中声明eat() 和 walk()的方法,由于吃什么东西是不确定的,所以要把eatWhat()方法进行抽象。由于要把People类中的eatWhat方法进行抽象了,所以People类也必须是一个抽象类,抽象类就决定了People这个类不能被实例化。,我们还声明了一个go的方法,调用了一下 eat和walk,eatWhat的方法。
    在这里插入图片描述
  • 声明一个Man 类,继承People类,因为People类是抽象类,所以我们要实现People类中的所有抽象方法,直接对eatWhat抽象方法进行重写:
    在这里插入图片描述
  • 声明一个Woman类,也继承People类,也需要对People中的抽象方法进行重写:
    在这里插入图片描述
  • 声明一个Child类,也是继承People,也需要对抽象方法进行重写。
    在这里插入图片描述
  • 用main方法去调用:
    在这里插入图片描述
    运行结果如下:
    在这里插入图片描述
    这里单独拿出下面的代码梳理一下,为什么会这样。
People  p1 = new Man();
    p1.go();

因为Man类继承了People,所以能够直接创建 People p1 = new Man();
产生的对象p1只能调用People类中的方法,如下图所示:

在这里插入图片描述
当直接调用p1.go()方法时候,按照顺序进行执行,

  1. 先执行 eat方法;
  2. 在执行eatWhat方法,当执行到eatWhat方法的时候,由于eatWhat是抽象方法,子类(Man,Woman,Child)都对eatWhat方法进行了重写,所以执行的eatWhat方法走的是子类自己的,这块是一个多态的理解;
  3. 最后执行walk的方法

总结:当我们把确定的一些功能进行在抽象类中去实现,将不确定的功能写成抽象方法,暴露给子类,在子类重写时候,进行逻辑处理,怎么处理是子类自己说了算,这样保证了父类中的逻辑都是确定的,后期改动只需要改一下子类的重写逻辑即可。这便是模版设计模式。

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