拼图游戏 玩法介绍及其代码实现(有意思的JS 一)

本文介绍了使用JavaScript实现拼图游戏的方法,包括游戏玩法、技巧和代码实现。通过JavaScript,创建3x3的九宫格拼图,讨论了如何配置游戏、初始化拼图、打乱拼图块、注册点击事件以及游戏结束判定。同时分享了部分JS知识点和游戏玩法及技巧,提供核心代码下载链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我是你们的索儿呀,很幸运我的文章能与你相见
愿萌新能直观的感受到Javascript的趣味性,愿有一定基础者有所收获,愿大佬不吝赐教

拼图游戏是一张图片分为若干块,打乱次序,将其中一块变为空白块,其只能与相邻块互换,发挥你的聪明才智来将其复原

而我本篇文章的目的是,介绍拼图游戏的玩法、技巧使用JavaScript语言实现拼图游戏

就算是萌新,也是可以阅读前半篇文章的,若能勾起你的兴趣将整篇文章看完那就更棒了

效果展览

  • 原图、2 × 2、3 × 3、6 × 6
  • 甚至还可以4 × 3、3 × 6
  • 图片也是可以更换的,其原图、4 × 4

思路及代码实现

若你对于JavaScript才初窥门径,我建议你使用电脑下载代码(文末提供的核心代码),然后配合本篇文章食用更佳

我先以 3 × 3 的九宫格来讲解拼图游戏的思路,实际上我提供的代码是很灵活的,可以更换图片和改变分割方式

补充一嘴:本人没有对打乱拼图的算法做逻辑处理,显示出来的拼图不一定可以复原哦~~

html代码只需要一行即可:

<div id="game"></div>

其余内容皆由JavaScript完成

一:游戏整体配置

在这里插入图片描述

此时,摆在我们眼前的有两种做法:

  1. div中放九个img作为拼图块(这个做法太死板了,若我要改变图片、分割方式,改动起来会非常麻烦琐碎)
  2. div只需要一个背景图片,里面生成九个div作为拼图块,即将其分割为3 × 3 的九宫格(将图片看作spirit图,然后配合background-position属性即可做到)
  • 根据图片的分辨率( 900 × 900 ),确定<div id="game"></div>的宽高
  • 拼图游戏( 3 × 3 ),确定每一行、每一列有多少个拼图块
  • 图片路径,相对的是页面路径

以上三个方面的配置是最基本的,可以通过更改以上配置来更改拼图游戏的图片或者分割方式

/**
 * 游戏配置
 */
var config = {
   
    dom: document.getElementById("game"),  //游戏的dom对象
    width: 900,
    height: 900,
    rows: 3,  //行数
    cols: 3,  //列数
    url: "img/Ahri.png",  //图片路径
};
  • 每一块拼图块的宽高取决于<div id="game"></div>的宽高和行列数
  • 拼图块的数量取决于div的行列数
//每一个拼图块的宽高
config.blockWidth = config.width / config.cols;
config.blockHeight = config.height / config.rows;

//拼图块的数量
config.blockNumber = config.rows * config.cols;

二:初始化游戏

1. 初始化游戏面板

  • config.dom获取的是<div id="game"></div>的dom对象
  • 然后使用这个dom对象设置其css属性(宽高、边框)
  • 为什么要设置为相对定位呢?因为拼图游戏中的拼图是可以移动的,它们的位置需要使用绝对定位
/**
 * 初始化游戏容器
 */
function initGameDom(){
   
    config.dom.style.width = config.width + "px";
    config.dom.style.height = config.height + "px";
    config.dom.style.border = "2px solid #ccc";
    config.dom.style.position = "relative";
}

2. 初始化拼图块

一个拼图块就是一个div,

需要在<div id="game"></div>中创建九个div(都设置为绝对定位),

此时需要一个数组,数组的每一项是一个对象,存放每一个div(拼图块)的信息


                
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