接口学习笔记:

一. 接口就是一种规范,只有遵守这种规范的类才可以使用,更多的体现在对行为的抽象,
    eg: public void Eat(); 告诉使用者,我有吃的这方法,但怎么吃需要自己去实现
二.接口的特点
   1.关键字:interface  eg: public interface Animal{}
   2.类实现接口用:implements eg: public class Cat implements Animal{}
   3.接口不能直接实例化,但是可以参照多态的形式 通过向上转型来实现,叫接口的多态
     eg: pulic class Cat implements Animal{}
         Animal an = new Cat();
         an.getXxx(XX); an.XXX;
         注:至些,多态有三种存在形式:具体类多态,继承类多态,接口多态
   4.实现接口的类 Cat,要为全部实现接口里的方法,要么Cat也是抽象类
三.接口中的成员特点:
   1.接口中没有成员变量,存在的都是成员常量,默认为:public final 来修改的。
     即:public String name ="haha";与 public final String name ="haha";效果一样 ,默认修饰符省略
   2.接口中没有都是抽象成员方法,没有方法体,默认用:public abstract class XXXx 来修饰
     即:public void Eat(); 与 public abstract class XXXX;效果一样, 默认修饰符省略
   3.接口中没有构造方法,因为接口主要是对行为的抽象,不能具体的存在,默认继承超级父类:Object,最主要的原因是,接口规定了接口中的
     所有方法都是抽象方法,没有方法体,而成员方法,是有方法体的,那怕是为空 eg: public XXXXX (){},接口中不允许{}出现的
四.类与接口的关系
   1.一个类可以同时实现多个接口,
      eg:public  class Cat implement Animail,Animail2{}
   2.类与类之间只能是单继承,可以多层继承,而接口之间是可以实现,多继承的,
      eg: public interface interfA extends interfB ,interfC {}
五.抽象类与接口的区别:抽象类是对事物的属性和形为的抽象,而接口是对行为的抽象 (门:开门,关门是对事物的抽象,报警是对行为的抽象)

六.当类名做为参数和返回值时:其时就是就是该类生成的对象,当抽象类和接口作为参数或返回值的时候,其时就是该类的实现类的对象。
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