前言
我是一名我的世界老玩家,因为不满网上其他人的插件兼容性也不满功能的实用性,于是我自己动手扩展自己的服务器。众所周知,我的世界是由java语言开发,所以它配套的服务器也是由java开发,为啥不用C咱也不知道,咱也不敢问。本文中所讲的框架为快速开发我的世界Bukkit服务器的一款框架,框架是基于我的世界bukkit服务器1.13.2-R0.1-SNAPSHOT版本所开发,因为我只玩这个版本,此版本不旧并且支持的插件兼容性也好,跟自己版本不同的同学并且需要此框架兼容版本的同学,可以私信我,我来做适配,需要新功能的也可以私信我哦,或者你们直接上github后fork自己修改:https://github.com/MountCloud/minecraft-plugin-common
在续集中我将讲解如何利用此框架快速开发一款自己的插件。
续集一:利用快速开发框架10分钟开发自己的服务器插件:https://blog.csdn.net/zhanghaishan/article/details/103965521
简介
版本说明:{Bukkit Game Version}-v{Common Version},使用时请查看前缀版本。
这个框架基于的是Bukkit的API研发,是我根据我自己的代码习惯封装的一个懒人组件,目的就是为了更快捷、更方便的研发我的世界bukkit的服务器插件。
组成
当前版本核心组成部分为:
1:日志LogService,控制台打印日志。
2:消息MssageService,给玩家或者世界发送消息。
3:配置ConfigService,便捷加载当前国际化语言文件与插件运行所需的文件。
4:命令CommandService,用来监听玩家输入的命令。
5:事件监听Listener,监听游戏中玩家触发的各种事件。
使用方式
1:clone这个git,在编译成jar后放到bukkit server的plugin目录中。或者下载放入plugin中:https://download.csdn.net/download/zhanghaishan/12100651
2:在你的插件项目中引用这个项目,继承BasePlugin开始你的插件研发之旅
你需要jdk1.8+与maven。
<dependency>
<groupId>org.mountcloud</groupId>
<artifactId>mc-plugin-common</artifactId>
<version>1.13-R0.1-SNAPSHOT-v1.0</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
参考
这个项目最初是为了满足我自己装波的想法,因为我有个生存服务器,但是我希望我前面有个更酷的称号,并且人人都可以通过虚拟币来购买称号,然而我再网上并没有找到满足我需求的插件,于是我就自己动手写了。
可以参考以下项目进行研发
称号插件GIT:https://github.com/MountCloud/minecraft-plugin-prefix
称号插件API GIT:https://github.com/MountCloud/minecraft-plugin-prefix-api
称号插件商店GIT:https://github.com/MountCloud/minecraft-plugin-prefix-shop
一起游戏
QQ群:828604217