做Camera应用时遇到的问题

        之前在做Camera应用的时候曾经论坛发过一次求助贴,可惜没人给与解答,时隔一段时间思来想去还是应该记录一下,以后也好有个印象。

        问题1


Camera应用在正常Recording的时候,如果遭遇了ANR的问题,导致应用直接被kill,那么Camera中的很多操作如Camera的释放,MediaReceiver的停止和释放等都会出现异常。
此时的Camera设备会处在lock的状态,再次申请试用会提示busy,此时要如何处理?
log如下:
W/CameraService(29916): CameraService::connect X (pid 26500) rejected (camera 1 is still busy).
上述log出自CameraService.cpp中。难道此时只能重启设备?还是主动去重新释放设备?

       问题2


在出现上述问题异常关闭应用后系统会一直打印下面的log:
E/BufferQueue( 864): [SurfaceView] dequeueBuffer: SurfaceTexture has been abandoned!
一直重复打印大量的这部分log,可能跟SurFaceView申请的缓存没有正常释放有关。

      

        到目前为止遇到这样的问题依然束手无策,只能重启机器或者插拔USB Camera设备,有时插拔也是没用的。所以还是希望有遇到过的朋友可以分享经验。

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在面试上,被问及关于camera驱动的问题,我们可以从以下几个方面进行回答: 首先,我们可以介绍camera驱动的作用和功能。camera驱动是用于控制和管理摄像头设备的软件模块,它负责与硬件交互,从而实现摄像头的各项功能,如捕捉图像、调整摄像头参数、控制摄像头光圈等。 其次,我们可以谈谈camera驱动的架构。一个典型的camera驱动通常由若干个组成部分组成,包括设备驱动层、总线驱动层和用户接口层。设备驱动层负责与硬件设备进行通信,总线驱动层负责处理与总线的通信,用户接口层则是供应用程序调用的API。 接着,我们可以谈谈在开发camera驱动可能遇到的挑战和解决方案。例如,硬件设备的特性和规格多种多样,需要根据具体情况编写相应的驱动代码;不同的操作系统平台可能有不同的驱动模型,需要对平台进行兼容性适配;同,性能和功耗也是需要考虑的重要因素。为了解决这些问题,我们需要深入了解硬件设备和操作系统的特性,并且具备良好的调试和优化能力。 最后,我们可以提到camera驱动的相关技术和标准。如V4L2(Video for Linux 2)是一套用于摄像头驱动的标准接口,它提供了在Linux系统上进行视频采集和处理的API;此外,还有一些图像处理算法和技术,如降噪、去燥、图像增强等,可以进一步提高摄像头的图像质量和性能。 总而言之,面试提问关于camera驱动的问题,我们可以从摄像头驱动的作用、架构、挑战和解决方案,以及相关技术和标准等方面进行回答。
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